Xbox One может не работать в странах, где не запущен Xbox Live [Обновлено]

Представитель службы поддержки заявил, что в неподдерживаемых странах пользовательский опыт будет ограниченным, более того, консоль может просто не работать (конкретики пока нет).

Напомним, игры для Xbox One имеют региональную привязку и будут запускаться только на консолях того же самого региона, для которого они были выпущены. Но на страничке предварительного заказа Xbox One на официальном сайте есть и другая полезная информация.

В обязательных требованиях Xbox One, помимо широкополосного интернет-соединения, телевизора, способного выводить сигнал по HDMI не ниже 720р, говорится о двух аккаунтах: учетной записи Microsoft и аккуанте Xbox Live, который зарегистрирован в стране/регионе, где официально запущен сервис.

Жителям «серых» стран не стоит волноваться - как и в случае с Xbox 360 вы сможете просто привязать свою консоль к любому «зеленому» государству. Мы в этом уверены, потому как Microsoft ни за что не откажется от огромных доходов из-за своей спорной DRM-политики и будет просто закрывать глаза на то, что жители СНГ будут продолжать регистрироваться в российском Xbox Live, а азиаты - в американском.

Там же говорится о том, что винчестер у Xbox One будет такого же объема, как и у PS4 - 500 ГБ. Для одиночной игры с Kinect необходимо минимальное расстояние до экрана 1,4 м, для игры вдвоем - 1,8 м.



А, может быть, все не так хорошо, как могло показаться на первых взгляд. Ниже представлена переписка жителя одной из «серых» стран со службой поддержки Xbox.

Человек задает вопрос, будет ли работать Xbox One в стране, где не запущен Xbox Live, если он зарегистрирует аккаунт, например, в Соединенном Королевстве, как он делал это для Xbox 360. Представитель службы поддержки заявил, что в неподдерживаемых странах пользовательский опыт будет ограниченным, более того, консоль может просто не работать (конкретики пока нет). Он также добавил, что в будущем ситуация может измениться, а список стран - расшириться.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.