Xbox One может не работать в странах, где не запущен Xbox Live [Обновлено]

Представитель службы поддержки заявил, что в неподдерживаемых странах пользовательский опыт будет ограниченным, более того, консоль может просто не работать (конкретики пока нет).

Напомним, игры для Xbox One имеют региональную привязку и будут запускаться только на консолях того же самого региона, для которого они были выпущены. Но на страничке предварительного заказа Xbox One на официальном сайте есть и другая полезная информация.

В обязательных требованиях Xbox One, помимо широкополосного интернет-соединения, телевизора, способного выводить сигнал по HDMI не ниже 720р, говорится о двух аккаунтах: учетной записи Microsoft и аккуанте Xbox Live, который зарегистрирован в стране/регионе, где официально запущен сервис.

Жителям «серых» стран не стоит волноваться - как и в случае с Xbox 360 вы сможете просто привязать свою консоль к любому «зеленому» государству. Мы в этом уверены, потому как Microsoft ни за что не откажется от огромных доходов из-за своей спорной DRM-политики и будет просто закрывать глаза на то, что жители СНГ будут продолжать регистрироваться в российском Xbox Live, а азиаты - в американском.

Там же говорится о том, что винчестер у Xbox One будет такого же объема, как и у PS4 - 500 ГБ. Для одиночной игры с Kinect необходимо минимальное расстояние до экрана 1,4 м, для игры вдвоем - 1,8 м.



А, может быть, все не так хорошо, как могло показаться на первых взгляд. Ниже представлена переписка жителя одной из «серых» стран со службой поддержки Xbox.

Человек задает вопрос, будет ли работать Xbox One в стране, где не запущен Xbox Live, если он зарегистрирует аккаунт, например, в Соединенном Королевстве, как он делал это для Xbox 360. Представитель службы поддержки заявил, что в неподдерживаемых странах пользовательский опыт будет ограниченным, более того, консоль может просто не работать (конкретики пока нет). Он также добавил, что в будущем ситуация может измениться, а список стран - расшириться.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!