Аналитик: Electronic Arts должна доказать, что может делать неспортивные игры

У EA не лучшее времени. Star Wars Battlefront 2 недобрала, Mass Effect Andromeda и Need For Speed приняли плохо, Battlefield V сильно отстаёт в продажах от прошлой части серии, а также поступила информация об отмене очередной игры по вселенной «Звёздных войн».

У EA не лучшее время. Star Wars Battlefront 2 недобрала, Mass Effect Andromeda и Need For Speed  приняли плохо, Battlefield V сильно отстаёт в продажах от прошлой части серии, а также поступила информация об отмене очередной игры по вселенной «Звёздных войн». Пока неизвестно, как игроки примут Anthem. Несмотря на это, EA продолжает зарабатывать много денег, что связано с её спортивными играми, особенно с серией FIFA, которая приносит до миллиарда долларов ежегодно.

По словам аналитика компании Jefferies Тимоти О'Ши, продажи спортивных игр могут замедлиться, что вместе с другими проблемами означает проверку на жизнеспособность компании. 

«Неспортивные игры – та область, где EA нужно себя показать. За исключением спортивных игр, EA допустила серию промахов».

О'Ши говорит, что спортивные игры также в беде из-за реакции на Battlefront 2, что приведёт к замедлению продаж лутбоксов в режиме Ultimate Team в серии FIFA.

«Когда EA ввела лутбоксы в Star Wars Battlefront 2, негативная реакция фанатов была мгновенной… EA капитулировала перед игроками и удалила из игры лутбоксы. Это был первый важный признак того, что рост Ultimate Team замедлится».

Конечным результатом стало падение цены акций компании со $135 до $89, и О’Ши понижает рейтинг акций с «покупки» до «удержания». Это мнение одного аналитика, и, возможно, отчеты EA фиксируют доходы, а цены на акции останется стабильной. Но когда даже акционеры начинают беспокоиться о компании, это означает, что не всё так радужно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.