Аналитик: финальные характеристики PS4 Neo не будут сильно отличаться от указанных в появившейся ранее презентации

Аналитик компании Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) полагает, что финальные характеристики консоли PS4 Neo не будут сильно отличаться от указанных в презентации, появившейся в сети в июле.

Аналитик компании Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) полагает, что финальные характеристики консоли PS4 Neo не будут сильно отличаться от указанных в презентации, появившейся в сети в июле.

Согласно презентации, PS4 Neo оснащена восемью ядрами «Ягуар» с тактовой частотой 2,1 Гигагерц (в стандартной PS4 тактовая частота ядер равняется 1,6 Гигагерц). Также PS4 Neo оснащена улучшенной версией графического ускорителя от AMD с 36 вычислительными блоками с частотой 911 мегагерц. Новый графический ускоритель, якобы, в 2,3 раза производительней ускорителя, установленного в нынешней версии PS4.

В августе появились слухи о том, что Sony рассматривала возможность по улучшению аппаратной начинки PS4 Neo. На этот шаг компанию, якобы, подтолкнуло желание на равных конкурировать с производительной консолью от Microsoft под названием Project Scorpio.

Однако, по мнению Даниэля Ахмада, Sony не собирается улучшать PS4 Neo. «Я полагаю, что люди, ожидающие значительного улучшения аппаратной начинки PS4 Neo по сравнению с появившейся ранее в сети информацией, будут разочарованы», - отметил аналитик в своём твиттере.

Кроме того, Даниэль Ахмад заявил, что японская компания создала специальную демонстрацию на новом графическом движке. Эта демонстрация будет работать на PS4 Neo в разрешении 4К при 30к/с или в разрешении 1080р при 90к/с. Аналитик отметил, что это неофициальная информация.

Ожидается, что PS4 Neo официально представят завтра, 7 сентября, в ходе мероприятия PlayStation Meeting.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!