Studio Wildcard прокомментировала ситуацию с выпуском платного дополнения для Ark: Survival Evolved раньше финальной версии игры

Компания Studio Wildcard прокомментировала ситуацию, сложившуюся после выхода платного дополнения Scorched Earth для Ark: Survival Evolved.

Компания Studio Wildcard прокомментировала ситуацию, сложившуюся после выхода платного дополнения Scorched Earth для Ark: Survival Evolved. Релиз платного DLC для игры, находящейся в незавершенном состоянии, вызвал резко негативную реакцию у пользователей.

При этом сами разработчики описывали Scorched Earth как «полностью завершённое и доработанное» дополнение. В связи с этим, некоторые пользователи поспешили оставить негативный отзыв на Ark: Survival Evolved в сервисе Steam.

В официальном заявлении Studio Wildcard попыталась объяснить, почему для незаконченной игры вышло платное дополнение. «Мы изначально планировали добавлять в игру новые миры, а также собирались добавить возможность передавать различные данные между мирами. Мы решили, что лучше будет добавить новые возможности в ходе «Раннего доступа», а не после запуска финальной версии. Эти изменения связаны с серьезными рисками, если мы не реализуем всё должным образом», - говорится в сообщении.

«Поэтому первое дополнение мы представили раньше. Но благодаря этому нам будет легче интегрировать в игру дополнения, которые появятся после запуска финальной версии», - говорится в заявлении Studio Wildcard. Также разработчики признают, что подобное решение может понравиться далеко не всем. Однако это делается для того, чтобы впоследствии свести проблемы, связанные с запуском дополнений, к минимуму.

Сейчас незаконченная версия Ark: Survival Evolved доступна на Xbox One и РС. Релиз финальной версии ожидается в конце 2016 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.