Аналитик Майкл Пактер полагает, что у Xbox One нет шансов сократить отрыв от PS4

Известный аналитик компании Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался по поводу продаж консолей текущего поколения от Sony и Microsoft.

Известный аналитик компании Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался по поводу продаж консолей текущего поколения от Sony и Microsoft. Пактера спросили, что в данной ситуации может сделать Microsoft, чтобы сократить отставание Xbox One от PS4. «Ничего!» - ответил Пактер.

Аналитик вспомнил PlayStation 2, общие продажи которой составили около 170 миллионов консолей. При этом он отметил, что самая успешная консоль от Microsoft, Xbox 360, продалась по миру в количестве 80 миллионов консолей. Это в два с лишним раза меньше, чем самая успешная консоль от Sony.

«Мы должны начинать каждое консольное поколение с мыслью о том, что консоль от Sony будет продаваться в два разу лучше консоли от Microsoft, потому что в два раза больше людей знают о консолях Sony», - считает Пактер.

По мнению Пактера, это «удивительно», что Xbox One ещё неплохо держится против PS4.


«Мне кажется, что Microsoft придётся сильно постараться, чтобы выиграть у Sony на рынке США. Но, возможно, они уступят и в этом регионе. Это же касается и мировых продаж», - заявил аналитик.

Тем не менее, Пактер считает, что недостаточные продажи Xbox One не означают провал. Консоль в США продаётся почти также хорошо, как главный конкурент, и не собирается сбавлять обороты. «Пока они [Microsoft] получают прибыль и продают много коробок, они в выигрыше», - заключил Пактер.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.