Джефф Кейли утверждает, что Konami не позволила Хидэо Кодзиме посетить The Game Awards 2015

Нетрудно заметить, что мы очень давно ничего не писали про возможный конфликт между геймдизайнером Хидэо Кодзимой и компанией Konami. Один из создателей Metal Gear Solid должен был посетить мероприятие The Game Awards 2015, прошедшее накануне.

Нетрудно заметить, что мы очень давно ничего не писали про возможный конфликт между геймдизайнером Хидэо Кодзимой (Hideo Kojima) и компанией Konami. Один из создателей Metal Gear Solid должен был посетить мероприятие The Game Awards 2015, прошедшее накануне. Однако Кодзимы на нём не было. Вместо него награду за лучший приключенческий боевик, которая досталась Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, получал актёр Кифер Сазерленд (Keifer Sutherland), озвучивший в этой игре главного героя.

Продюсер Джефф Кейли (Geoff Keighley) объяснил, что Кодзима планировал придти на мероприятие. Но в последнюю минуту с ним связались юристы Konami и сообщили, что ему нельзя появляться на The Game Awards 2015. Это как-то связано с договорными обязательствами между Кодзимой и Konami. По неподтверждённым данным срок действия контракта Хидео Кодзимы с издательством Konami истекает в этом декабре.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.