Аналитик: продано около 41 миллиона консолей Xbox One

Аналитик компании Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), изучив отчёт NPD Group, подвёл итоги года для платформодержателей на рынке США.

Аналитик компании Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), изучив отчёт NPD Group, подвёл итоги года для платформодержателей на рынке США. В частности, он отметил успехи Nintendo, отличные продажи игр от внутренних студий компании в 2018 году и сказал, что продажи Switch в США превысили отметку в 10,5 миллионов консолей.

Что касается PS4, то в 2018 году консоль продавалась хуже, чем в 2017, но лучше, чем в 2016. Отмечаются хорошие показатели продаж игр для консоли от Sony.

Продажи Xbox One выросли благодаря выходу Xbox One X. Даниэль Ахмад отдельно обращает внимание на то, что доля цифровых продаж на Xbox значительно выше, чем на других платформах.

По оценкам аналитика, продажи консолей Xbox One по всему миру составляют около 41 миллиона устройств. Отметим, что официальные данные Microsoft не публикует, так что эта информация может быть некорректной. А вот согласно официальным сведениям Sony, по состоянию на 31 декабря 2018 года продано 91,6 миллионов PS4.

«Продажи игр выросли в этом году, но стоит отметить, что продажи цифровых версий игр, дополнений, сервисов и подписок продолжают расти, и каждый год откусывают всё больший кусок пирога», - сказал аналитик и добавил, что 2018 год для консольной индустрии в США был в целом положительным.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!