Задержка Самус: разработка Metroid Prime 4 начата «с нуля»

Технический директор Nintendo Синья Такахаси сообщил о том, что компания решила перезапустить разработку Metroid Prime 4 для Switch. Ещё Nintendo «полностью пересмотрела структуру разработки и изменила её».

Технический директор Nintendo Синья Такахаси сообщил о том, что компания решила перезапустить разработку Metroid Prime 4 для Switch. Ещё Nintendo «полностью пересмотрела структуру разработки и изменила её».

«Текущий результат не соответствует тому уровню качества, который ожидается от сиквела Metroid Prime», - отметил Такахаси.

Теперь над Metroid Prime 4 трудится продюсер Кенсуке Танабе и небезызвестная Retro Studious, ответственная за оригинальную трилогию Metroid Prime, а также за Donkey Kong Country Returns и Donkey Kong Country Tropical Freeze.

Кенсуке Танабе работает в Nintendo с 80-х годов и, в частности, был продюсером трилогии Metroid Prime.

В связи с тем, что разработка проекта начата «с нуля», возвращение Самус Аран откладывается на неопределённый срок.

Metroid Prime 4 анонсировали на Е3 2017, но официальных подробностей о проекте с тех пор не сообщали. По сети ходили слухи о том, что игрой занимается подразделение Bandai Namco из Сингапура, где трудятся бывшие сотрудники сингапурской студии LucasArts, в своё время отвечавшие за отменённый проект Star Wars 1313.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.