Задержка Самус: разработка Metroid Prime 4 начата «с нуля»
Технический директор Nintendo Синья Такахаси сообщил о том, что компания решила перезапустить разработку Metroid Prime 4 для Switch. Ещё Nintendo «полностью пересмотрела структуру разработки и изменила её».

Технический директор Nintendo Синья Такахаси сообщил о том, что компания решила перезапустить разработку Metroid Prime 4 для Switch. Ещё Nintendo «полностью пересмотрела структуру разработки и изменила её».
«Текущий результат не соответствует тому уровню качества, который ожидается от сиквела Metroid Prime», - отметил Такахаси.
Теперь над Metroid Prime 4 трудится продюсер Кенсуке Танабе и небезызвестная Retro Studious, ответственная за оригинальную трилогию Metroid Prime, а также за Donkey Kong Country Returns и Donkey Kong Country Tropical Freeze.
Кенсуке Танабе работает в Nintendo с 80-х годов и, в частности, был продюсером трилогии Metroid Prime.
В связи с тем, что разработка проекта начата «с нуля», возвращение Самус Аран откладывается на неопределённый срок.
Metroid Prime 4 анонсировали на Е3 2017, но официальных подробностей о проекте с тех пор не сообщали. По сети ходили слухи о том, что игрой занимается подразделение Bandai Namco из Сингапура, где трудятся бывшие сотрудники сингапурской студии LucasArts, в своё время отвечавшие за отменённый проект Star Wars 1313.