Аналитики: Grand Theft Auto V является самым успешным развлекательным продуктом

Согласно исследованию аналитической компании MarketWatch, игра Grand Theft Auto V за авторством Rockstar является самым успешным развлекательным продуктом за всю историю.

Согласно исследованию аналитической компании MarketWatch, игра Grand Theft Auto V за авторством Rockstar является самым успешным развлекательным продуктом за всю историю. По данным аналитиков, Grand Theft Auto V принесла, в общей сложности 6 миллиардов долларов дохода при бюджете в 265 миллионов долларов (данные MarketWatch) и продолжает отлично продаваться.

MarketWatch отмечает, что чрезвычайно популярные фильмы вроде «Звёздных войн» и «Унесённых ветром» принесли более 3 миллиардов долларов дохода (с учётом инфляции) в прокате. По оценке аналитика Дага Креутца (Doug Creutz), к доходам фильмов можно прибавить примерно 1 миллиард долларов – продажи дисков и доход от демонстрации картин в различных сервисах. Однако даже в этом случае доход фильмов составляет 4 миллиарда долларов.

В отчёте MarketWatch не уточняется, включает ли сумма в 6 миллиардов долларов только продажи самой игры или также «постоянные затраты покупателей», которые приносят Take-Two немалый доход. По данным на 31 декабря 2017 года продажи всех версий Grand Theft Auto V достигли отметки в 90 миллионов копий.

Ближайшими преследователями Grand Theft Auto V являются Call of Duty: Modern Warfare 3 (26,5 миллионов копий) и Сall of Duty: Black Ops (24,2 миллиона копий).

Ещё MarketWatch отмечает, что после релиза Grand Theft Auto V стоимость акций компании Take-Two выросла на 998%.

По версии MarketWatch, Grand Theft Auto V лучше всего продавалась на PS3 (32,8%), на втором месте расположилась PS4 – 27,4%. Продажи РС-версии игры составляют всего 2,1%. В отчёте не упоминается, идет ли речь только о дисковых версиях. По данным SteamSpy, Grand Theft Auto V приобрело около 10,1 миллионов игроков, причём эта цифра не включает в себя цифровые копии РС-версии, купленные в сервисе Rockstar, и дисковые издания (они привязываются к сервису Rockstar).

Согласно информации NPD Group, Grand Theft Auto V заняла шестое место в списке самых успешных игр в США в 2017 году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!