Аналитики: Grand Theft Auto V является самым успешным развлекательным продуктом

Согласно исследованию аналитической компании MarketWatch, игра Grand Theft Auto V за авторством Rockstar является самым успешным развлекательным продуктом за всю историю.

Согласно исследованию аналитической компании MarketWatch, игра Grand Theft Auto V за авторством Rockstar является самым успешным развлекательным продуктом за всю историю. По данным аналитиков, Grand Theft Auto V принесла, в общей сложности 6 миллиардов долларов дохода при бюджете в 265 миллионов долларов (данные MarketWatch) и продолжает отлично продаваться.

MarketWatch отмечает, что чрезвычайно популярные фильмы вроде «Звёздных войн» и «Унесённых ветром» принесли более 3 миллиардов долларов дохода (с учётом инфляции) в прокате. По оценке аналитика Дага Креутца (Doug Creutz), к доходам фильмов можно прибавить примерно 1 миллиард долларов – продажи дисков и доход от демонстрации картин в различных сервисах. Однако даже в этом случае доход фильмов составляет 4 миллиарда долларов.

В отчёте MarketWatch не уточняется, включает ли сумма в 6 миллиардов долларов только продажи самой игры или также «постоянные затраты покупателей», которые приносят Take-Two немалый доход. По данным на 31 декабря 2017 года продажи всех версий Grand Theft Auto V достигли отметки в 90 миллионов копий.

Ближайшими преследователями Grand Theft Auto V являются Call of Duty: Modern Warfare 3 (26,5 миллионов копий) и Сall of Duty: Black Ops (24,2 миллиона копий).

Ещё MarketWatch отмечает, что после релиза Grand Theft Auto V стоимость акций компании Take-Two выросла на 998%.

По версии MarketWatch, Grand Theft Auto V лучше всего продавалась на PS3 (32,8%), на втором месте расположилась PS4 – 27,4%. Продажи РС-версии игры составляют всего 2,1%. В отчёте не упоминается, идет ли речь только о дисковых версиях. По данным SteamSpy, Grand Theft Auto V приобрело около 10,1 миллионов игроков, причём эта цифра не включает в себя цифровые копии РС-версии, купленные в сервисе Rockstar, и дисковые издания (они привязываются к сервису Rockstar).

Согласно информации NPD Group, Grand Theft Auto V заняла шестое место в списке самых успешных игр в США в 2017 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.