Аналитики: продажи PlayStation VR достигнут отметки в 1,6 миллиона устройств к концу года

Согласно последнему отчёту аналитической фирмы IHS Screen Digest продажи шлема виртуальной реальности PlayStation VR по всему миру перевалят за отметку в 1,6 миллиона устройств к концу этого года.

Согласно последнему отчёту аналитической фирмы IHS Screen Digest продажи шлема виртуальной реальности PlayStation VR по всему миру перевалят за отметку в 1,6 миллиона устройств к концу этого года. Такой результат, по мнению аналитиков, позволит PS4 занять около 64% всего рынка VR.

Главная причина успеха не нова – обладателей PS4 не один десяток миллионов, и им не надо заботиться об апгрейде при покупке PlayStation VR. По данным аналитиков, к концу 2016 года в мире будет всего около 17 миллионов потенциальных покупателей Oculus Rift и HTC Vive. При этом продажи PS4 к концу 2016 достигнут отметки в 53 миллиона консолей.

Не последним преимуществом PlayStation VR является цена, равная 400 долларам. Для сравнения Oculus Rift стоит 600 долларов, HTC Vive – 800. Стоит учесть, что для PlayStation VR нужно покупать и камеру, рекомендованная розничная цена которой равна 60 долларам. Наконец, у Sony есть немало внутренних студий, часть которых занимается созданием игр для PlayStation VR

Также аналитики считают, что поставки PlayStation VR будут ограничены на момент запуска и в течение 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?