Аналитики: продажи VR к концу года составят 5,1 миллиарда долларов

Аналитики из компании SuperData Research полагают, что к концу 2016 году продажи VR составят 5,1 миллиардов долларов. Общее количество покупателей различных VR-устройств достигнет отметки в 38,1 миллионов человек.

Аналитики из компании SuperData Research полагают, что к концу 2016 году продажи VR составят 5,1 миллиардов долларов. Общее количество покупателей различных VR-устройств достигнет отметки в 38,1 миллионов человек.

Согласно исследованиям аналитиков, в Европе продажи VR составят 1,9 миллиарда долларов, в Северной Америке – 1,5 миллиарда, в Азии – 1,1 миллиарда, и 0,6 миллиарда долларов во всём остальном мире. В 2017 продажи VR составят 8,9 миллиардов долларов, а в 2018 – 12,3 миллиардов. Данные цифры включают продажи VR-устройств,  аксессуаров к ним и различных приложений.

По версии SuperData Research, покупатели сначала предпочтут дешёвые устройства для смартфонов, прежде чем приобретут дорогие платформы. Важным моментов является и заинтересованность в VR инди-студий, которые привносят в игры для виртуальной реальности оригинальные идеи.

Также ожидается, что в 2016 общие продажи Oculus Rift и HTC Vive составят 6,6 миллионов устройств. При этом PlayStation VR найдёт 1,9 миллиона покупателей. «Картонные очки» Google Cardboard разойдутся по миру тиражом в 27,1 миллионов штук. Продажи остальных мобильных VR- устройств составят 2,5 миллионов.

Ранее компания IHS Technology опубликовала свой менее оптимистичный прогноз, согласно которому в течение 2016 года Oculus Rift возьмет отметку в 560 тысяч штук,  HTC Vive – около 440 тысяч. При этом PlayStation VR найдёт около полутора миллиона покупателей. Аналогичный показатель предрекают Gear VR. Лидером в этом сегменте будут «картонные» очки виртуальной реальности Google Cardboard с показателем в 2,1 миллиона проданных копий к концу 2016 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.