Аналитики: продажи VR к концу года составят 5,1 миллиарда долларов

Аналитики из компании SuperData Research полагают, что к концу 2016 году продажи VR составят 5,1 миллиардов долларов. Общее количество покупателей различных VR-устройств достигнет отметки в 38,1 миллионов человек.

Аналитики из компании SuperData Research полагают, что к концу 2016 году продажи VR составят 5,1 миллиардов долларов. Общее количество покупателей различных VR-устройств достигнет отметки в 38,1 миллионов человек.

Согласно исследованиям аналитиков, в Европе продажи VR составят 1,9 миллиарда долларов, в Северной Америке – 1,5 миллиарда, в Азии – 1,1 миллиарда, и 0,6 миллиарда долларов во всём остальном мире. В 2017 продажи VR составят 8,9 миллиардов долларов, а в 2018 – 12,3 миллиардов. Данные цифры включают продажи VR-устройств,  аксессуаров к ним и различных приложений.

По версии SuperData Research, покупатели сначала предпочтут дешёвые устройства для смартфонов, прежде чем приобретут дорогие платформы. Важным моментов является и заинтересованность в VR инди-студий, которые привносят в игры для виртуальной реальности оригинальные идеи.

Также ожидается, что в 2016 общие продажи Oculus Rift и HTC Vive составят 6,6 миллионов устройств. При этом PlayStation VR найдёт 1,9 миллиона покупателей. «Картонные очки» Google Cardboard разойдутся по миру тиражом в 27,1 миллионов штук. Продажи остальных мобильных VR- устройств составят 2,5 миллионов.

Ранее компания IHS Technology опубликовала свой менее оптимистичный прогноз, согласно которому в течение 2016 года Oculus Rift возьмет отметку в 560 тысяч штук,  HTC Vive – около 440 тысяч. При этом PlayStation VR найдёт около полутора миллиона покупателей. Аналогичный показатель предрекают Gear VR. Лидером в этом сегменте будут «картонные» очки виртуальной реальности Google Cardboard с показателем в 2,1 миллиона проданных копий к концу 2016 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!