Аналитики: в 2017 году киберспорт принесёт 696 миллионов долларов дохода

Аналитическая компания Newzoo уверяет, что общий доход киберспортивного рынка в 2017 году составит 696 миллионов долларов, что на 41,3% больше, чем доход за 2016 год.

Аналитическая компания Newzoo уверяет, что общий доход киберспортивного рынка в 2017 году составит 696 миллионов долларов, что на 41,3% больше, чем доход за 2016 год.

Newzoo полагает, что компании потратят 155 миллионов долларов на рекламу своих товаров в ходе киберспортивных соревнований. 266 миллионов долларов будет потрачено на спонсорскую поддержку игроков и мероприятий. 95 миллионов долларов будет заплачено за медиа-права на трансляции мероприятий и событий. Оставшаяся часть суммы (180 миллионов долларов) – покупки сопутствующих товаров и билетов на киберспортивные мероприятия. По прогнозам Newzoo, к 2020 году киберспорт будет приносить 1,5 миллиарда долларов дохода ежегодно.

В своих прогнозах Newzoo не учитывает доходы от различных азартных игр, связанных с киберспортом.

Также Newzoo сообщает, что аудитория киберспорта в 2017 году вырастет до 385 миллионов человек. Среди них 191 миллион поклонников, которые не пропускают ни одной важной игры своей любимой команды, будь то команда по игре в League of Legends или Counter-Strike.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.