Новая часть двухмерной The Legend of Zelda «определённо возможна» на Switch

Продюсер серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma) прокомментировал возможное появление нового двухмерного приключения Линка на консоли Switch.

Продюсер серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma) прокомментировал возможное появление нового двухмерного приключения Линка на консоли Switch.

В ходе одного из интервью у Аонума поинтересовались, будут ли создатели A Link Between Worlds и Triforce Heroes для 3DS помогать делать новую часть The Legend of Zelda, поскольку разработка Breath of the Wild затянулась. По словам Аонума, подобное вряд ли произойдёт.

«Команда, ответственная за проекты для 3DS, и команда, делавшая игры для Wii U, используют разный подход в процессе разработки игр. Так что я не хочу объединять их. Вместо этого, каждая команда подумает о том, что она может выпустить на Nintendo Switch», - заявил продюсер The Legend of Zelda

«У двухмерных миров определённо есть положительные элементы и интересные составляющие механики. Очень многим фанатам нравится подобный подход. Что касается команды, делающей игры для 3DS, то я хочу, чтобы они развивали механику в двухмерных частях серии», - сказал Эйдзи Аонума.

Также он добавил, что появление новой двухмерной The Legend of Zelda на Switch «определённо возможно».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.