Аналитики: Xbox Live является более быстрым и надёжным сервисом, чем PSN

Microsoft опубликовала отчёт аналитической компании IHS Markit, в котором сервис Xbox Live сравнивают с PlayStation Network.

Microsoft опубликовала отчёт аналитической компании IHS Markit, в котором сервис Xbox Live сравнивают с PlayStation Network.

В отчёте IHS Markit сравниваются различные показатели надёжности двух сервисов, будь то подключение к сервису, соединение с сервером или поиск других игроков (матчмейкинг). PSN обошёл Xbox Live только в том, что касается матчмейкинга. Не последним фактором стало то, что периодически возникают проблемы в работе сервиса PSN.

Также IHS Markit протестировали скорость работы сервисов. Указанные в отчёте данные «основаны не только на том, как быстро пользователи могут подключиться к игровой сети, но и как быстро выполняются задачи, связанные с играми». Это часть исследования включала в себя тестирование задержек при работе сервисов, скорости загрузки и подключение к играм товарищей.

В этой части теста PSN вновь обошёл сервис Xbox Live только в скорости поиска других игроков. В остальных категориях лидерство осталось за Xbox Live.

В заключении IHS Markit отмечает, что Xbox Live является более качественным сервисом по сравнению с PlayStation Network в том, что касается входа в сеть, присоединения к играми товарищей и качестве голосового чата (этот аспект основан на субъективных впечатлениях).

Sony пока не прокомментировала результаты отчёта. Если верить Microsoft, то исследования проводились в июле 2016 года. Microsoft уже использует результаты отчёта в своёй маркетинговой кампании для продвижения Xbox Live.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.