Представитель Sony заявил, что PS4 Pro позволит компании удержать часть аудитории от перехода на РС

Президент PlayStation Эндрю Хаус (Andrew House) ещё раз подтвердил, что Sony выпускает производительную консоль PS4 Pro с целью оставить пользователей в экосистеме PlayStation и остановить их от перехода на РС.

Президент PlayStation Эндрю Хаус (Andrew House) ещё раз подтвердил, что Sony выпускает производительную консоль PS4 Pro с целью оставить пользователей в экосистеме PlayStation и остановить их от перехода на РС.

«В середине консольного цикла наблюдается интересная ситуация. Игроки, которые хотят получить лучшую графику и стабильную производительность переходят на РС. Эта платформа предлагаем им то, что они хотят. Мы хотим сохранить этих людей в нашей экосистеме, предлагая им наилучшую производительность и качество графики. Результатом наших решений является PlayStation 4 Pro, а также предлагаемые ей улучшения в графике», - отметил Эндрю Хаус.

Аналогичные мысли Хаус высказывал в середине июня, вскоре после официального подтверждения факта разработки PS4 Pro (тогда консоль проходила под кодовым названием PS4 Neo).

PS4 Pro поступит в продажу 10 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.