Представитель Sony заявил, что PS4 Pro позволит компании удержать часть аудитории от перехода на РС

Президент PlayStation Эндрю Хаус (Andrew House) ещё раз подтвердил, что Sony выпускает производительную консоль PS4 Pro с целью оставить пользователей в экосистеме PlayStation и остановить их от перехода на РС.

Президент PlayStation Эндрю Хаус (Andrew House) ещё раз подтвердил, что Sony выпускает производительную консоль PS4 Pro с целью оставить пользователей в экосистеме PlayStation и остановить их от перехода на РС.

«В середине консольного цикла наблюдается интересная ситуация. Игроки, которые хотят получить лучшую графику и стабильную производительность переходят на РС. Эта платформа предлагаем им то, что они хотят. Мы хотим сохранить этих людей в нашей экосистеме, предлагая им наилучшую производительность и качество графики. Результатом наших решений является PlayStation 4 Pro, а также предлагаемые ей улучшения в графике», - отметил Эндрю Хаус.

Аналогичные мысли Хаус высказывал в середине июня, вскоре после официального подтверждения факта разработки PS4 Pro (тогда консоль проходила под кодовым названием PS4 Neo).

PS4 Pro поступит в продажу 10 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.