Анонс Age of Wonders: Planetfall и Imperator: Rome

Компания Paradox Interactive анонсировала глобальные стратегии Age of Wonders: Planetfall и Imperator: Rome.

Компания Paradox Interactive анонсировала глобальные стратегии Age of Wonders: Planetfall и Imperator: Rome.

Разработкой Age of Wonders: Planetfall занимаются авторы предыдущих частей серии из Triumph Studios. От фентезийных предшественников Age of Wonders: Planetfall отличается, в первую очередь, тем, что игрокам предстоит осваивать далёкие миры, изучать историю древних цивилизаций, осваивать странные технологии и наслаждаться научно-фантастическим антуражем.

Нам обещают увлекательные пошаговые сражения с разрушаемым окружением и подбором оружия для войск, внушительный список рас, возможность построить свою империю, колонизировать планеты и использовать дипломатию или особо мощное вооружение для достижения своих целей. Triumph Studios отметила, что Age of Wonders: Planetfall основана на совершенно новой версии движка Creator Engine, а проект «значительно расширится» по сравнению с предшественниками.

Релиз Age of Wonders: Planetfall ожидается в 2019 году на РС и консолях.

Глобальная стратегия Imperator: Rome отправит поклонников стратегий во времена Римской Империи и предложит карту немалых размеров, простирающуюся от Британии до Индии. Важной частью проекта станет наличие разнообразных персонажей со своими характерами и умениями, которые помогут императору справиться с трудностями. Однако у персонажей есть пять степеней лояльности, и если они разочаруются в правителе, то всё может закончиться гражданской войной.

Игра обещает проработанную стратегическую составляющую и необходимость учитывать особенности всех слоёв населения империи, будь то полноправные граждане, рабы или представители племён. Кочевые племена варваров могут повлиять на положение дел в империи. Немало возможностей для любителей сражаться, а также торговля и развитие провинций, прилагаются.

Imperator: Rome появится в 2019 году в Steam.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!