Анонс Drakengard 3

В свежем выпуске журнала Famitsu опубликовала информация о том, что в разработке находится третья часть серии Drakengard, которая создается в эксклюзивной версии для консоли PlayStation 3.

В свежем выпуске журнала Famitsu опубликовала информация о том, что в разработке находится третья часть серии Drakengard, которая создается в эксклюзивной версии для консоли PlayStation 3.

Студия, работающая над этой серией в прошлом, Cavia, ныне не существует, однако, как сообщает Siliconera, издатель смог собрать в команде разработчиков в составе Access Games многих людей, которые принимали участие в создании первых двух частей.

За дизайн персонажей отвечает Кимихико Фудзисака (Kimihiko Fujisaka), художник Drakengard и The Last Story. Саундтреком занимается композитор Nier Кеичи Окабе (Keiichi Okabe). Сценаристом игры выступает Таро Йоко (Taro Yoko), автор Nier и Drakengard.

Главной героиней Drakengard 3 является девушка по имени Zero, у которой есть младшая сестра One. Девушки своим пением могут творить различные магические вещи, но у них разный набор способностей. У Zero вместо одного глаза цветок, а также протез вместо руки, она наиболее бесшабашная из сестер. One, напротив, более взвешенно продумает каждый шаг. Сражения в игре будут разворачиваться на земле и в небе, когда главная героиня будет покрываться кровью, ее силы будут расти.

Даты выхода у Drakengard 3 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?