Jonathan Blow о производительности PS4
Создатель Braid и The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) в интервью Edge заявил, что его новая игра работает на PlayStation 4 быстрее, чем на РС (видимо, со схожими характеристиками), а также постарался объяснить свои слова.

Создатель Braid и The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) в интервью Edge заявил, что его новая игра работает на PlayStation 4 быстрее, чем на РС (видимо, со схожими характеристиками), а также постарался объяснить свои слова.
«Что касается The Witness, то мы больше всего заинтересованы в PS4 и том, насколько быстрой получилась консоль. То, что в PS4 используется более быстрая память, чем в РС, действительно позволяет быстрее обрабатывать графику. Кроме того, PS4 не использует тяжелую оперативную систему, вроде Windows, которая также забирает часть ресурсов».
«Рендеринг картинки из-под Windows оказывает влияние на производительность. Ну а так как консоль предназначена только для игр, снижения производительности не происходит, поэтому эквивалентная игра будет работать на PS4 быстрее. Ну и если вы можете сфокусироваться на конкретном аппаратном решении, то при помощи оптимизации производительность можно поднять еще выше».