Анонс и трейлер The Good Life – убийство и котики в новом проекте от создателя Deadly Premonition

Создатель Deadly Premonition и D4: Dark Dreams Don't Die Хидатака Суэхиро (он же – Swery65) анонсирован новый проект под названием The Good Life. Это «ролевая игра с элементами симулятора повседневной жизни».

Создатель Deadly Premonition и D4: Dark Dreams Don't Die Хидатака Суэхиро (он же – Swery65) анонсирован новый проект под названием The Good Life. Это «ролевая игра с элементами симулятора повседневной жизни».

Фотограф из Нью-Йорка по имени Наоми оказывается в захолустном британском городке, где была убита молодая девушка. Особенность этого поселения заключается в том, что местные жители ночью превращаются в котов. Наоми также получает возможность превратиться в кошку и пробираться в локации, недоступные ей днём.

По словам Swery65, The Good Life «унаследует дух Deadly Premonition». В игре будет реализована смена дня и ночи, а жители поселения днём будут заниматься своими делами. Однако The Good Life предложит «совершенно новую механику», подробности о которой пока не сообщаются.

Сбор средств на разработку The Good Life начнётся 3 сентября этого года в сервисе Fig.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.