Разработчики Project Cars 2 о производительности: 60к/с или смерть

Один из руководителей Slightly Mad Studios Род Чонг заявил, что студия уделяет особое внимание производительности в гоночной игре Project Cars 2. По его словам, игра работает как минимум при 60к/с, поскольку всё, что ниже этого показателя, означает «смерть».

Один из руководителей Slightly Mad Studios Род Чонг (Rod Chong) заявил, что студия уделяет особое внимание производительности в гоночной игре Project Cars 2. По его словам, игра работает как минимум при 60к/с, поскольку всё, что ниже этого показателя, означает «смерть».

Род Чонг отметил, что авторы стараются развивать и улучшать важные составляющие, но при этом производительность должна оставаться стабильно высокой. «Мы добиваемся как минимум 60к/с. Проект должен работать при 60к/с или смерть. Если производительность проседает, то это негативно отражается на ощущении от вождения автомобиля. Если вы играете в VR, то вы будете чувствовать себя нехорошо при просадках производительности ниже 60к/с», - сказал Род Чонг.

Также представитель Slightly Mad Studios отметил, что разработчикам пришлось предложить немало усилий для оптимизации игры.

При этом Slightly Mad Studios намеревается сделать «самый красивый и проработанный автомобильный симулятор из возможных». Род Чонг воспринимает Project Cars 2 не столько как игру, сколько как симулятор, который может быть использован даже профессиональными водителями для тренировок.

Project Cars 2 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 22 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.