Анонс Immortal: Unchained – боевая ролевая игра в духе Dark Souls с элементами шутера
Cостоялся анонс хардкорной боевой ролевой игры Immortal: Unchained, действие которой разворачивается в мрачной научно-фантастической вселенной. Immortal Unchained сочетает элементы хардкорной ролевой игры и шутера от третьего лица.
В ходе выставки Gamescom 2017 состоялся анонс хардкорной боевой ролевой игры Immortal: Unchained, действие которой разворачивается в мрачной научно-фантастической вселенной. Согласно официальному заявлению, Immortal Unchained сочетает элементы хардкорной ролевой игры и шутера от третьего лица.
Главного героя, страдающего амнезией, выпускают в жестокий мир, где он должен выжить, используя все свои умения.
Разработкой Immortal Unchained занимается шведская студия Toadman Interactive, основанная в 2013 году. Сотрудники Toadman Interactive ранее работали над такими проектами как The Witcher, Killzone Shadow Fall, Battlefield 1, Fable, Just Cause, Warhammer: Vermintide и Killing Floor.
«Immortal: Unchained – это свежий взгляд на развивающийся жанр Souls-подобных игр. Она не рассчитана на тех, кто боится серьёзных испытаний, и является крайне непростой игрой. История и перестрелки выделяют этот проект на фоне аналогичных игр», - заявила глава маркетингового отдела издательства Sold Out Sales & Marketing Сара Хоексма (Sarah Hoeksma).
Релиз Immortal: Unchained ожидается во втором квартале 2018 года на РС, PS4 и Xbox One.