Анонс Immortal: Unchained – боевая ролевая игра в духе Dark Souls с элементами шутера

Cостоялся анонс хардкорной боевой ролевой игры Immortal: Unchained, действие которой разворачивается в мрачной научно-фантастической вселенной. Immortal Unchained сочетает элементы хардкорной ролевой игры и шутера от третьего лица.

В ходе выставки Gamescom 2017 состоялся анонс хардкорной боевой ролевой игры Immortal: Unchained, действие которой разворачивается в мрачной научно-фантастической вселенной. Согласно официальному заявлению, Immortal Unchained сочетает элементы хардкорной ролевой игры и шутера от третьего лица.

Главного героя, страдающего амнезией, выпускают в жестокий мир, где он должен выжить, используя все свои умения.

Разработкой Immortal Unchained занимается шведская студия Toadman Interactive, основанная в 2013 году. Сотрудники Toadman Interactive ранее работали над такими проектами как The Witcher, Killzone Shadow Fall, Battlefield 1, Fable, Just Cause, Warhammer: Vermintide и Killing Floor.

«Immortal: Unchained – это свежий взгляд на развивающийся жанр Souls-подобных игр. Она не рассчитана на тех, кто боится серьёзных испытаний, и является крайне непростой игрой. История и перестрелки выделяют этот проект на фоне аналогичных игр», - заявила глава маркетингового отдела издательства Sold Out Sales & Marketing Сара Хоексма (Sarah Hoeksma).

Релиз Immortal: Unchained ожидается во втором квартале 2018 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?