Анонс Immortal: Unchained – боевая ролевая игра в духе Dark Souls с элементами шутера

Cостоялся анонс хардкорной боевой ролевой игры Immortal: Unchained, действие которой разворачивается в мрачной научно-фантастической вселенной. Immortal Unchained сочетает элементы хардкорной ролевой игры и шутера от третьего лица.

В ходе выставки Gamescom 2017 состоялся анонс хардкорной боевой ролевой игры Immortal: Unchained, действие которой разворачивается в мрачной научно-фантастической вселенной. Согласно официальному заявлению, Immortal Unchained сочетает элементы хардкорной ролевой игры и шутера от третьего лица.

Главного героя, страдающего амнезией, выпускают в жестокий мир, где он должен выжить, используя все свои умения.

Разработкой Immortal Unchained занимается шведская студия Toadman Interactive, основанная в 2013 году. Сотрудники Toadman Interactive ранее работали над такими проектами как The Witcher, Killzone Shadow Fall, Battlefield 1, Fable, Just Cause, Warhammer: Vermintide и Killing Floor.

«Immortal: Unchained – это свежий взгляд на развивающийся жанр Souls-подобных игр. Она не рассчитана на тех, кто боится серьёзных испытаний, и является крайне непростой игрой. История и перестрелки выделяют этот проект на фоне аналогичных игр», - заявила глава маркетингового отдела издательства Sold Out Sales & Marketing Сара Хоексма (Sarah Hoeksma).

Релиз Immortal: Unchained ожидается во втором квартале 2018 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.