Анонс Immortal: Unchained – боевая ролевая игра в духе Dark Souls с элементами шутера

Cостоялся анонс хардкорной боевой ролевой игры Immortal: Unchained, действие которой разворачивается в мрачной научно-фантастической вселенной. Immortal Unchained сочетает элементы хардкорной ролевой игры и шутера от третьего лица.

В ходе выставки Gamescom 2017 состоялся анонс хардкорной боевой ролевой игры Immortal: Unchained, действие которой разворачивается в мрачной научно-фантастической вселенной. Согласно официальному заявлению, Immortal Unchained сочетает элементы хардкорной ролевой игры и шутера от третьего лица.

Главного героя, страдающего амнезией, выпускают в жестокий мир, где он должен выжить, используя все свои умения.

Разработкой Immortal Unchained занимается шведская студия Toadman Interactive, основанная в 2013 году. Сотрудники Toadman Interactive ранее работали над такими проектами как The Witcher, Killzone Shadow Fall, Battlefield 1, Fable, Just Cause, Warhammer: Vermintide и Killing Floor.

«Immortal: Unchained – это свежий взгляд на развивающийся жанр Souls-подобных игр. Она не рассчитана на тех, кто боится серьёзных испытаний, и является крайне непростой игрой. История и перестрелки выделяют этот проект на фоне аналогичных игр», - заявила глава маркетингового отдела издательства Sold Out Sales & Marketing Сара Хоексма (Sarah Hoeksma).

Релиз Immortal: Unchained ожидается во втором квартале 2018 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.