The Wolf Among Us едва не отменили в 2013 году
Представитель Telltale Games Джоб Стауффер (Job Stauffer) заявил, что студия одно время всерьёз намеревалась прекратить разработку эпизодического приключения The Wolf Among Us.

Представитель Telltale Games Джоб Стауффер (Job Stauffer) заявил, что студия одно время всерьёз намеревалась прекратить разработку эпизодического приключения The Wolf Among Us.
«Откровенно говоря, в определённый момент, весной 2013 года, мы делали одну версию за другой и собирались что-то показать на Е3. Однако мы смотрели на то, что получалось, и это выглядело бессмысленно. В определенный момент мы не были уверены в том, что сумеем завершить этот проект, поскольку он был чужд для нас», - сказал Джоб Стауффер.
По словам Стауффера авторам было трудно перенести комикс в формат эпизодической игры.
«Комиксы Билла Виллингема предлагали проработанный и богатый мир с большим количеством социальных и политических комментариев, а также продуманную историю персонажей, которые были бессметны и прожили сотни лет. Мы приложили немало усилий, чтобы найти период их жизни, на котором мы могли бы сконцентрироваться и создать интересную историю», - отметил представитель Telltale.
До выставки Е3 2013 «был момент, когда мы [Telltale Games] едва не отменили проект». Однако авторам удалось справиться с трудностями и выпустить игру.
В 2018 году ожидается старт второго сезона The Wolf Among Us.