Анонс Mass Effect 3: Resurgence Pack

Как сообщает пресс-служба ЕА, дополнение Mass Effect 3: Resurgence Pack включает в себя две новые карты для режима совместной игры, а также новых героев, оружие и предметы, доступ к которым открывается при покупке наборов улучшений во внутриигровом магазине.

Как сообщает пресс-служба ЕА, дополнение Mass Effect 3: Resurgence Pack включает в себя две новые карты для режима совместной игры, а также новых героев, оружие и предметы, доступ к которым открывается при покупке наборов улучшений во внутриигровом магазине.

Дополнение Mass Effect 3: Resurgence Pack будет доступно для бесплатной загрузки пользователям Xbox LIVE и Origin 10 апреля. Пользователи PlayStation Network в Северной Америке смогут загрузить дополнение 10 апреля, в Европе - 11 апреля.

Загружаемое дополнение Mass Effect 3: Resurgence Pack включает в себя:

Две новые карты - Сражения разгораются на Кондоре - боевом аванпосте на одной из лун Палавена, а также на Гидре - заброшенной колонии кварианцев, где находится резервная энергостанция. Каждая карта является одним из ключевых участков в сражении против Жнецов.

Шесть новых героев - Откройте доступ к новым героям в каждом классе персонажей - Юстициар Азари - Адепт, Боевой мастер Кроган - Штурмовик,- а также героям новых рас: Батарианец - Солдат, Батарианец - Страж, Гет - Инженер и Гет - Разведчик

Новое смертоносное оружие - Истребляйте орды врагов, открыв доступ к штурмовой винтовке Страйкер, гарпунному ружью Кишшок и плазменному пистолету-пулемету гетов.

Новые модификаторы - Расходуйте свои кредиты на приобретение наборов улучшений, которые могут включать в себя следующие модификаторы:

  • Улучшение силы - В течение одной боевой операции усиливает урон, наносимый в ближнем бою.
  • Прицеливание VI - В течение одной боевой операции усиливает урон, наносимый при попадании в голову противника.
  • Модуль стабилизации - В течение одной боевой операции обеспечивает стабилизацию оружия при стрельбе и передвижении.
  • Зарядка Щита - В течение одной боевой операции сокращает время перезарядки щитов.

Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.