Анонс Mass Effect 3: Resurgence Pack

Как сообщает пресс-служба ЕА, дополнение Mass Effect 3: Resurgence Pack включает в себя две новые карты для режима совместной игры, а также новых героев, оружие и предметы, доступ к которым открывается при покупке наборов улучшений во внутриигровом магазине.

Как сообщает пресс-служба ЕА, дополнение Mass Effect 3: Resurgence Pack включает в себя две новые карты для режима совместной игры, а также новых героев, оружие и предметы, доступ к которым открывается при покупке наборов улучшений во внутриигровом магазине.

Дополнение Mass Effect 3: Resurgence Pack будет доступно для бесплатной загрузки пользователям Xbox LIVE и Origin 10 апреля. Пользователи PlayStation Network в Северной Америке смогут загрузить дополнение 10 апреля, в Европе - 11 апреля.

Загружаемое дополнение Mass Effect 3: Resurgence Pack включает в себя:

Две новые карты - Сражения разгораются на Кондоре - боевом аванпосте на одной из лун Палавена, а также на Гидре - заброшенной колонии кварианцев, где находится резервная энергостанция. Каждая карта является одним из ключевых участков в сражении против Жнецов.

Шесть новых героев - Откройте доступ к новым героям в каждом классе персонажей - Юстициар Азари - Адепт, Боевой мастер Кроган - Штурмовик,- а также героям новых рас: Батарианец - Солдат, Батарианец - Страж, Гет - Инженер и Гет - Разведчик

Новое смертоносное оружие - Истребляйте орды врагов, открыв доступ к штурмовой винтовке Страйкер, гарпунному ружью Кишшок и плазменному пистолету-пулемету гетов.

Новые модификаторы - Расходуйте свои кредиты на приобретение наборов улучшений, которые могут включать в себя следующие модификаторы:

  • Улучшение силы - В течение одной боевой операции усиливает урон, наносимый в ближнем бою.
  • Прицеливание VI - В течение одной боевой операции усиливает урон, наносимый при попадании в голову противника.
  • Модуль стабилизации - В течение одной боевой операции обеспечивает стабилизацию оружия при стрельбе и передвижении.
  • Зарядка Щита - В течение одной боевой операции сокращает время перезарядки щитов.

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?