Слухи о девките нового Xbox

В свежем выпуске печатного издания Xbox World содержится информация о девкитах новой домашней консоли семейства Xbox, которые были направлены разработчикам в марте этого года.

В свежем выпуске печатного издания Xbox World содержится информация о девкитах новой домашней консоли семейства Xbox, которые были направлены разработчикам в марте этого года.

28 февраля была проведена закрытая пресс-конференция для разработчиков, в ходе которой Microsoft представила новую консоль под кодовым названием Durango. Данная информация была подтверждена художником из Crytek, который написал на своей twitter-страничке, что ему очень понравился Durango-саммит для разработчиков, прошедший в Лондоне. Затем аналогичные конференции были проведены в начале марта в рамках Game Developers' Conference.

Источник пишет, что характеристики девкита не будут на 100% отражать спецификации конечного продукта, но примерная комплектация уже утверждена. Якобы в девкитах установлены очень мощные 16-ядерные IBM PowerPC CPU, графические чипы, аналогичные 7-тысячной серии GPU от AMD, а также оптический привод Blu-ray.

«Даже если в вашем РС будет 16-ядерный процессор, то игр, использующих его, пока просто нет. Но когда-нибудь на новом Xbox появятся игры, которые смогут задействовать все 16 ядер. Для игровой консоли это огромная вычислительная мощность - возможно, чересчур большая. Но не стоит забывать о том, что Kinect 2 вполне может задействовать до 4 ядер, с точностью отслеживая движения нескольких игроков, вплоть до движений пальцев, а для этого нужно много вычислительной мощности».

Различные источники также сообщили Xbox World, что, по ожиданиям разработчиков, PS4 (Orbis) будет мощнее нового Xbox, кроме того, некоторые студии планируют представить свои некоторые next-gen проекты на Е3 в июне, независимо от того, анонсируют Sony и Microsoft новые консоли или нет.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.