Анонс Skylanders: SuperChargers, продано 250 миллионов фигурок

Компания Activision's сообщила, что продажи фигурок для проектов серии Skylanders преодолели отметку в 250 миллионов штук с момента выхода первой части четыре года назад.

Компания Activision's сообщила, что продажи фигурок для проектов серии Skylanders преодолели отметку в 250 миллионов штук с момента выхода первой части четыре года назад. Франшиза Skylanders принесла компании около 3 миллиардов долларов (речь о доходе, а не о чистой прибыли).

Первая часть серии (Skylanders: Spyro's Adventure) увидела свет в 2011 году. Далее Activision каждый год выпускала новую игру: Skylanders Giants в 2012, Skylanders SWAP Force в 2013 и Skylanders Trap Team в 2014. В этом году в продажу поступит очередной проект франшизы.

Новая часть носит название Skylanders SuperChargers. Главным её новшеством является наличие различных транспортных средств (наземных, воздушных и наводных). На старте игры в сентябре этого года в продажу поступят 20 игрушечных транспортных средств. Игра создаётся для РС и консолей как текущего, так и прошлого поколения.

В этом году в сегменте игр с концепцией toys-to-life ожидается нешуточная конкуренция. Помимо Skylanders выйдет проект LEGO Dimensions с возможностью «переделывать» фигурки, а также новая часть Disney Infinity. Не стоит сбрасывать со счетов и фигурки Amiibo от Nintendo. Хотя Nintendo пока продала всего 10,5 миллионов штук фигурок, японская компания не планирует останавливаться на достигнутом.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!