Генеральный директор Remedy ушёл в Wargaming

Matias Myllyrinne, генеральный директор Remedy Entertainment, сообщил в своём твиттере, что покидает компанию. Он проработал в финской студии 15 лет.

Matias Myllyrinne, генеральный директор Remedy Entertainment, сообщил в своём твиттере, что покидает компанию. Он проработал в финской студии 15 лет. Отныне Matias Myllyrinne будет трудиться в Wargaming, создавшей условно-бесплатный проект World of Tanks.

Матиас отметил, что всё лучшее у Remedy ещё впереди. Компания «остаётся одной из немногих инди-студий, которые выпускают хиты на РС, мобильных платформах и консолях. Мы ещё увидим лучшую игру Remedy» - отметил Матиас. Также он написал следующее: «Quantum Break выглядит замечательно и команда активно работает над тем, чтобы сделать игру, которую заслуживают игроки. Она будет достойна бренда Remedy».

Matias Myllyrinne – третий высокопоставленный работник Remedy, который покинул компанию за последнее время. В мае из Remedy ушёл исполнительный продюсер Kai Auvinen, а раньше студию покинул глава по развитию франшиз Oskari Hakkinen. Последний теперь занимается мобильными играми.

Remedy известна благодаря Max Payne 1-2 и Alan Wake. Новый проект компании, приключенческий боевик Quantum Break, должен выйти в следующем году эксклюзивно для Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.