Анонс Total War Saga – новая серия масштабных стратегий

Компания Sega официально анонсировала серию Total War Saga. В отличие от основной серии Total War, игры «Саги» будут сконцентрированы на «поворотных моментах» истории и не позволят развивать свою цивилизацию на протяжении сотен лет.

Компания Sega официально анонсировала серию Total War Saga. В отличие от основной серии Total War, игры «Саги» будут сконцентрированы на «поворотных моментах» истории и не позволят развивать свою цивилизацию на протяжении сотен лет.

Глава разработчиков первой части Total War Saga Джек Ластед (Jack Lusted) заявил, что проект, как и основные части Total War, будет сочетать сражения в реальном времени с участием огромного количества воинов и глобальный пошаговый режим. Только теперь всё ограничится определёнными моментами истории.

«Игры “Саги” не будут революционными и не предложат совершенно новые временные периоды, которых нет в основных частях серии. Действие игр серии Total War Saga будет развиваться в знакомых по прошлым частям Total War эпохах», - заявил Джек Ластед.

Пока Sega не сообщила подробностей о первой части Total War Saga. Однако студия Creative Assembly сравнила будущие игры серии с дополнением Fall of the Samurai для Total War: Shogun 2.

Идея сконцентрировать внимание на непродолжительном периоде времени не означает, что игры Total War Saga будут скоротечными и небольшими. «Это всё те же эпичные песочницы, которые хорошо знакомы игрокам», - говорится в заявлении.

Размеры карты из игры серии Total War Saga, над которой сейчас работает Джек Ластед, сравнимы с миром из Total War: Attila. «Прохождение кампании займёт столько же времени, сколько в любой другой игре серии Total War», - сказал разработчик.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.