Анонсировано дополнение Houses of Morrowind для The Elder Scrolls: Legends

Bethesda и Dire Wolf Digital представили очередное дополнение для коллекционной карточной игры The Elder Scrolls: Legends. Оно носит название Houses of Morrowind (Дома Морровинда) и отправит нас в Ввандерфелл.

Bethesda и Dire Wolf Digital представили очередное дополнение для коллекционной карточной игры The Elder Scrolls: Legends. Оно носит название Houses of Morrowind (Дома Морровинда) и отправит нас в Ввандерфелл.

В игру добавят:

  • 149 новых карт с существами, персонажами и другими знакомы элементами из The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls: Online.
  • Максимальный размер колоды увеличивается до 100 карт (ранее 70).
  • Ранее колоды содержали до двух атрибутов (или «цветов»). В Houses of Morrowind появятся карты с тремя атрибутами. Используя карту с тремя атрибутами, размер колоды не может быть менее 75 карт.
  • В игре появляются карты Великих домов:
    • Дом Редоран (Сила/Сила воли/Выносливость) – получает атрибут «Ободрение» – атакующее существо с «Ободрением», даёт случайному существу в руке +1/+1.
    • Дом Телванни (Интеллект/Ловкость/Выносливость) – получает действие «Измена» - Разыграв это действие, можно пожертвовать существо и разыграть его снова». (один раз на действие).
    • Дом Хлаалу (Сила/Сила Воли/Ловкость) – получает способность «Интрига» - она срабатывает, если в этот ход вы уже сыграли другую карту
    • Храм Трибунала (Интеллект/Сила Воли/Выносливость) – получает «Восторг» - его можно разыграть взамен на дополнительную Магию.
    • Дом Дагот (Сила/Интеллект/Ловкость) – карты дома усилит игрока, если у него есть существа с силой 5 и больше.

Позже разработчики поделятся остальными подробностями. Дополнение появится в игре 5 апреля.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?