Apex Legends создавалась без влияния Electronic Arts
Продюсер Respawn Дрю Маккой опубликовал обращение к игрокам Apex Legends, в котором рассказал, что несмотря на принадлежность студии к семейству Electronic Arts, издатель не контролировал разработку проекта
Продюсер Respawn Дрю Маккой опубликовал обращение к игрокам Apex Legends, в котором рассказал, что несмотря на принадлежность студии к семейству Electronic Arts, издатель не контролировал разработку проекта:
«Каждое творческое, дизайнерское, маркетинговое и инженерное решение в Apex Legends было принято нами в нашей студии. И точка. Мы все тот же Respawn, который вы знали и, я надеюсь, уже успели полюбить».
Отказ от рекламы, подогрева публики и эффект внезапности – часть продвижения. Создатели понимают, что игроки ждали от студии другой игры, поэтому решили вместе с анонсом открыть доступ к серверам, чтобы публика вынесла вердикт проекту.
По утверждению Маккоя, после того, как коллектив студии познакомился с «королевскими битвами» было решено создать самую «новаторскую и интересную» игру, которая преобразит жанр.