Аппетитные булочки для фанатов Call of Duty: Black Ops III

Компания Activision совместно с сетью ресторанов быстрого питания Carl's Jr. запустила рекламную кампанию шутера Call of Duty: Black Ops III и выпустила рекламный ролик, где засветилась модель Шарлотта МакКинни (Charlottee McKinney)

Компания Activision совместно с сетью ресторанов быстрого питания Carl's Jr. запустила рекламную кампанию шутера Call of Duty: Black Ops III и выпустила рекламный ролик, где засветилась модель Шарлотта МакКинни (Charlottee McKinney). В этой рекламе также рассказывается, каким образом  игроки могут заполучить различные сопутствующие товары с символикой Call of Duty, а также внутриигровой контент.


Для этого достаточно приобрести комплекс с бургером, напитком и картошкой фри, к которому прилагается специальный код. Код вводится на соответствующем сайте, после чего пользователь узнаёт, какой приз он выиграл. Среди призов есть раскраски для оружия, рисунки прицелов и даже копии  Call of Duty: Black Ops III. Гран-при розыгрыша – визит в офис Treyarch Studios, что в Калифорнии.


Это не первая подобная акция, когда компания из индустрии видеоигр сотрудничает с рестораном быстрого питания. Аналогичную акцию проводит Sony совместно с Taco Bell, где можно выиграть «золотую» консоль PS4.


Привлекательные женщины не раз мелькали в рекламе видеоигр и играх серии Call of Dut в частности. Так, модель и актриса Меган Фокс (Megan Fox) снималась в рекламе Call of Duty: Ghosts, а Эмили Ратажовски (Emily Ratajkowski) была зхамечена в рекламе Advanced Warefare.Кроме того, актриса и модель Кейт Аптон (Kate Upton), как и певица и актриса Марайя Кери (Mariah Carey) рекламировали мобильную игру Game of War.


Black Ops III поступит в продажу 6-го ноября для across Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.