Пользователи Steam прохладно встретили информацию о повторном выпуске РС-версии Batman: Arkham Knight спустя 4 месяца после оригинального релиза

Одновременно с этим будет выпущен патч, который добавит в игру Photo Mode, Big Head Mode, скин для главного героя из Batman: Arkham Asylum, а также возможность выбора персонажей в AR-испытаниях.

Компания Warner Bros. Interactive Entertainment сообщила о том, что компьютерная версия приключенческого экшена Batman: Arkham Knight, продажи которой были приостановлены четыре месяца назад из-за багов, появится в Steam на следующей неделе.

Повторный выход Batman: Arkham Knight в Steam ожидается 28 октября, тогда как оригинальный релиз состоялся 23 июня 2015. Одновременно с этим будет выпущен патч, который добавит в игру Photo Mode, Big Head Mode, скин для главного героя из Batman: Arkham Asylum, а также возможность выбора персонажей в AR-испытаниях.

Владельцы Season Pass в день релиза получат доступ ко всему уже выпущенному дополнительному контенту, включая три набора AR-исспытаний Crime Fighter Challenge Pack, дополнительные треки для бэтомобиля, сюжетные DLC (Batgirl: A Matter of Family, Red Hood Story Pack, Harley Quinn Story Pack и GCPD Lockdown starring Nightwing), а также набор скинов для бетмена и бэтмобиля:

  • Batman Flashpoint Skin
  • Arkham Origins Batman Skin
  • Iconic Gray & Black Batman Skin
  • 1990s Catwoman Skin
  • 1970s Batman Skin
  • One Year Later Robin Skin
  • 1989 Movie Batman Skin
  • 1st Appearance Batman Skin
  • Dark Knight Returns Batman Skin
  • Batman Beyond Skin
  • Original Arkham Nightwing Skin
  • Original Arkham Batman Skin
  • Classic TV Series Catwoman Skin
  • Classic TV Series Robin Skin
  • 1989 Movie Batmobile
  • 2008 Tumbler Batmobile
  • 1960s TV series Batmobile
  • Prototype Batmobile
  • 1970s Batmobile Skin

Warner Bros. Interactive Entertainment поблагодарила всех поклонников за поддержку и терпение.

Интересно, есть ли у Steam-версии игры шансы продемонстрировать хорошие продажи, учитывая грядущие громкие релизы и настроение комьюнити?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.