Arcane отправляет Dishonored «на отдых»
Ведущий дизайнер Arcane Рикардо Бэа на Quakecon рассказал о планах студии. Будущие игры будут включать элементы, заимствованные из отменённого проекта The Crossing, который разрабатывался совместно с Valve.
Ведущий дизайнер Arcane Рикардо Бэа на Quakecon рассказал о планах студии. Будущие игры будут включать элементы, заимствованные из отменённого проекта The Crossing, который разрабатывался совместно с Valve. Её особенностью должно было стать совмещение однопользовательского и многопользовательского режимов, а сюжетная часть включала командный Deathmatch. На момент создания игры это был дорогостоящий для исполнения элемент, сейчас, когда сообщество ориентировано на мультиплеер, подобное нововведение может стать успешным.
Что касается серии Dishonored, то её «ставят на паузу». История завершена в последнем дополнении Death of the Outsider, но в будущем мы можем о ней услышать. Студия продолжит делать «симуляторы погружения» (immersive sim), создавать проекты от первого лица и пробовать что-то новое.