Arcane: Работа над серией Dishonored не приостанавливалась

Об этом рассказал геймдиректор студии

Об этом рассказал геймдиректор студии.

В 2018 году главный дизайнер Arkane Studios Рикардо Баре в интервью говорил, что серия Dishonored «пока отдыхает». Большинство СМИ связали эти слова с плохими продажами второй части и сообщили, что бренд «заморожен». Однако эти слова были неверно истолкованы. 

Геймдиректор серии Dishonored Динга Бакаба в интервью IGN сообщил, что слухи о заморозке интеллектуальной собственности сильно преувеличены.

«Знаете, вы не обязательно говорите журналисту то, что сейчас делаете. Вы не обязательно имеете в виду то, что вы вообще можете сделать. Это действительно не то же самое. Я не думаю, что решение о приостановке Dishonored принималось. Я думаю, что эта цитата была неверно истолкована».

Разработчик сказал, что история семьи Колдуин закончена, но возможная следующая часть Dishonored расскажет новую.

«У нас была история о Колдуинах и Чужаке и она закончилась. Что бы ни случилось, эта часть Dishonored завершена. Это лучший и самый честный ответ, который мы можем дать. Но, в любом случае, я не думаю, что мы будем её пересматривать [сюжетную линию о Колдуинах]. Это просто творческий выбор. Некоторые люди, возможно, думали иначе, но это был творческий выбор, чтобы не возвращаться в эту часть мира Dishonored».

Dishonored 2 вышла в ноябре 2016 года. Десять месяцев спустя вышла Dishonored: Death of the Outsider – неофициальная третья часть серии, первоначально объявленная как дополнение к «двум» и являющаяся кульминацией всех предыдущих игр серии.


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.