Arcane: Работа над серией Dishonored не приостанавливалась

Об этом рассказал геймдиректор студии

Об этом рассказал геймдиректор студии.

В 2018 году главный дизайнер Arkane Studios Рикардо Баре в интервью говорил, что серия Dishonored «пока отдыхает». Большинство СМИ связали эти слова с плохими продажами второй части и сообщили, что бренд «заморожен». Однако эти слова были неверно истолкованы. 

Геймдиректор серии Dishonored Динга Бакаба в интервью IGN сообщил, что слухи о заморозке интеллектуальной собственности сильно преувеличены.

«Знаете, вы не обязательно говорите журналисту то, что сейчас делаете. Вы не обязательно имеете в виду то, что вы вообще можете сделать. Это действительно не то же самое. Я не думаю, что решение о приостановке Dishonored принималось. Я думаю, что эта цитата была неверно истолкована».

Разработчик сказал, что история семьи Колдуин закончена, но возможная следующая часть Dishonored расскажет новую.

«У нас была история о Колдуинах и Чужаке и она закончилась. Что бы ни случилось, эта часть Dishonored завершена. Это лучший и самый честный ответ, который мы можем дать. Но, в любом случае, я не думаю, что мы будем её пересматривать [сюжетную линию о Колдуинах]. Это просто творческий выбор. Некоторые люди, возможно, думали иначе, но это был творческий выбор, чтобы не возвращаться в эту часть мира Dishonored».

Dishonored 2 вышла в ноябре 2016 года. Десять месяцев спустя вышла Dishonored: Death of the Outsider – неофициальная третья часть серии, первоначально объявленная как дополнение к «двум» и являющаяся кульминацией всех предыдущих игр серии.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.