Arkane Studios не нравятся линейные шутеры

Arkane Studios не нравятся линейные шутеры

Новости 0
26 июл 2012 12:51

Творческий директор Dishonored (превью на нашем сайте) Харви Смит (Harvey Smith) заявил, что Arkane Studios не заинтересована в заскриптованных линейных шутерах, предпочитая не относить экшен-элементы Dishonored к жанру шутеров от первого лица.

Творческий директор Dishonored (превью на нашем сайте) Харви Смит (Harvey Smith) заявил, что Arkane Studios не заинтересована в заскриптованных линейных шутерах, предпочитая не относить экшен-элементы Dishonored к жанру шутеров от первого лица.

В интервью GamesIndustry он заявил, что ему очень нравятся такие игры, как BioShock, Deus Ex, Dark Messiah и даже Far Cry 2, но это не банальные шутеры от первого лица с выпрыгивающими из-за углов болваничками, а экшены с видом от первого лица и большой глубиной проработки.

«Мы не хотели создавать игру, в которой вы двигаетесь по прямому каньону, не имея возможности никуда свернуть. В таких играх вы видите множество зрелищных сцен, но вы всегда прибываете по одному и тому же маршруту к финальной точке. Такие игры нас не интересуют».

«Мы хотели создать игру, в которой вы можете пойти прямо, обойти здание с разных сторон, взобраться на его крышу, проплыть по реке, по пути поймав рыбу, проникнуть через сточную систему и так далее. Нам нравятся игры, которые представляют собой целые системы».

«Именно такую цель мы и преследовали при создании Dishonored - вдохновить игроков на проявление креативности. Такие игры не проходятся сами по себе, они ждут решений от игрока».

Выход Dishonored ожидается 12 октября 2012.

Dishonored
Xbox 360 Xbox One

Dishonored

Приключенческий боевик
12 окт 2012 г.
К странице игры
26 июл 2012 12:51

Сейчас на главной