Army of Two: The Devil's Cartel проходила под рабочим названием Army of Four

Старший продюсер Visceral Games Джеймс Нэнц (James Nance) в интервью Digital Spy подтвердил ранее появившиеся слухи о том, что новая часть серии Army of Two проходила под рабочим названием Army of Four, однако затем проект переименовали в Army of Two: The Devil's Cartel.

Старший продюсер Visceral Games Джеймс Нэнц (James Nance) в интервью Digital Spy подтвердил ранее появившиеся слухи о том, что новая часть серии Army of Two проходила под рабочим названием Army of Four, однако затем проект переименовали в Army of Two: The Devil's Cartel.

Но он уточнил, что кооператива для четверых в игре не было с самого начала, такое название Army of Four носила по другой причине.

«Это было внутреннее название. Мы выпустили две части Army of Two, затем дополнение Chapters of Deceit для Army of Two: The 40th Day, так что новая игра стала четвертым проектом по нашей внутренней нумерации. Это не четвертая часть, а просто рабочее название. Теперь проект называется Army of Two: The Devil's Cartel».

Конечно же, разработчики рассматривали возможность добавления режима игры для четверых, однако в итоге было решено оставить кооператив для двоих.

«Все, что мы делаем, построено вокруг кооператива - пользовательский интерфейс, особенности, дизайн строений - все сделано так, чтобы два парня слаженно работали в эпическом голливудском стиле».

«Мы могли сделать соревновательный мультиплеер, например, для четверых, однако это была бы уже не Army of Two, мы хотели придерживаться основ серии - кооператив для двоих за одной консолью или по Сети».

Выход Army of Two: The Devil's Cartel состоится в марте следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?