Army of Two: The Devil's Cartel проходила под рабочим названием Army of Four

Старший продюсер Visceral Games Джеймс Нэнц (James Nance) в интервью Digital Spy подтвердил ранее появившиеся слухи о том, что новая часть серии Army of Two проходила под рабочим названием Army of Four, однако затем проект переименовали в Army of Two: The Devil's Cartel.

Старший продюсер Visceral Games Джеймс Нэнц (James Nance) в интервью Digital Spy подтвердил ранее появившиеся слухи о том, что новая часть серии Army of Two проходила под рабочим названием Army of Four, однако затем проект переименовали в Army of Two: The Devil's Cartel.

Но он уточнил, что кооператива для четверых в игре не было с самого начала, такое название Army of Four носила по другой причине.

«Это было внутреннее название. Мы выпустили две части Army of Two, затем дополнение Chapters of Deceit для Army of Two: The 40th Day, так что новая игра стала четвертым проектом по нашей внутренней нумерации. Это не четвертая часть, а просто рабочее название. Теперь проект называется Army of Two: The Devil's Cartel».

Конечно же, разработчики рассматривали возможность добавления режима игры для четверых, однако в итоге было решено оставить кооператив для двоих.

«Все, что мы делаем, построено вокруг кооператива - пользовательский интерфейс, особенности, дизайн строений - все сделано так, чтобы два парня слаженно работали в эпическом голливудском стиле».

«Мы могли сделать соревновательный мультиплеер, например, для четверых, однако это была бы уже не Army of Two, мы хотели придерживаться основ серии - кооператив для двоих за одной консолью или по Сети».

Выход Army of Two: The Devil's Cartel состоится в марте следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.