Army of Two: The Devil's Cartel проходила под рабочим названием Army of Four

Старший продюсер Visceral Games Джеймс Нэнц (James Nance) в интервью Digital Spy подтвердил ранее появившиеся слухи о том, что новая часть серии Army of Two проходила под рабочим названием Army of Four, однако затем проект переименовали в Army of Two: The Devil's Cartel.

Старший продюсер Visceral Games Джеймс Нэнц (James Nance) в интервью Digital Spy подтвердил ранее появившиеся слухи о том, что новая часть серии Army of Two проходила под рабочим названием Army of Four, однако затем проект переименовали в Army of Two: The Devil's Cartel.

Но он уточнил, что кооператива для четверых в игре не было с самого начала, такое название Army of Four носила по другой причине.

«Это было внутреннее название. Мы выпустили две части Army of Two, затем дополнение Chapters of Deceit для Army of Two: The 40th Day, так что новая игра стала четвертым проектом по нашей внутренней нумерации. Это не четвертая часть, а просто рабочее название. Теперь проект называется Army of Two: The Devil's Cartel».

Конечно же, разработчики рассматривали возможность добавления режима игры для четверых, однако в итоге было решено оставить кооператив для двоих.

«Все, что мы делаем, построено вокруг кооператива - пользовательский интерфейс, особенности, дизайн строений - все сделано так, чтобы два парня слаженно работали в эпическом голливудском стиле».

«Мы могли сделать соревновательный мультиплеер, например, для четверых, однако это была бы уже не Army of Two, мы хотели придерживаться основ серии - кооператив для двоих за одной консолью или по Сети».

Выход Army of Two: The Devil's Cartel состоится в марте следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.