Artifact – огромный провал! Гейб Ньюэлл признаёт ошибки

Крупная уважаемая компания с огромными ресурсами при участии легенды коллекционных карточных игр создают качественный продукт. Что могло пойти не так? Многое! И Artifact яркий тому пример.

Крупная уважаемая компания с огромными ресурсами при участии легенды коллекционных карточных игр создают качественный продукт. Что могло пойти не так? Многое! И Artifact яркий тому пример.

В интервью порталу IGN глава Valve Гейб Ньюэлл заявил, что Artifact – огромное разочарование для компании и упомянул провал Steam Machine.

«Мы всегда думаем о том, что делать дальше, как развиваться и каковы наши новые задачи. Мы анализируем неудачи на перспективу… К примеру, я лучше подумаю о том, почему Artifact стал разочарованием, что гораздо полезней, чем буду думать, как мы повлияли на отрасль. Первое должно помочь нам принимать лучшие решения в будущем, а второе не так полезно».

Карточная игра Artifact вышла в конце 2018 года, понравилась игрокам и журналистам, но спустя три недели начала с угрожающей скоростью терять базу игроков. Через три месяца после релиза основные разработчики покинули компанию и игра перестала получать обновления.

Ньюэлл считает, что Half-Life: Alyx должна стать важной игрой и докажет, что компания выбрала правильное направление в разработке игр. Но если и она станет ещё одним разочарованием, по словам Ньюэлл, это всё равно пойдёт на пользу компании.

Ньюэлл вкратце упомянул, почему игрокам пришлось ждать 16 лет до выхода очередной части знаковой серии. Босс Valve рассматривает данный цикл, как инструмент «для решения интересных задач» в области разработки игр. Компания не сталкивалась с такими проблемами с момента выхода Half-Life 2. Отсюда и решение взяться за игру, возрождающую веру в виртуальную реальность.


Сейчас на главной

Публикации

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.