Assassin's Creed 3: Liberation для PS Vita - первые детали

Пользователь NeoGAF, который получил свежий выпуск печатного издания Game Informer, опубликовал первые подробности об эксклюзивном для PlayStation Vita приключенческом экшене Assassin's Creed 3: Liberation.

Пользователь NeoGAF, который получил свежий выпуск печатного издания Game Informer, опубликовал первые подробности об эксклюзивном для PlayStation Vita приключенческом экшене Assassin's Creed 3: Liberation.

Assassin's Creed 3: Liberation должны анонсировать на следующей неделе в рамках Е3, игра поступит в продажу одновременно с Assassin's Creed 3, создаваемой для старших платформ - 30 октября 2012.

В Assassin's Creed 3: Liberation нас ждет знакомство с девушкой-ассасином по имени Эвелин (Aveline), которая будет мулаткой с американскими и французскими корнями. События игры будут разворачиваться на территории Нового Орлеана, а также в районе Мексиканского залива в период 1765-1780 гг. За создание игры отвечает софийский офис Ubisoft, акцент делается на том, что Assassin's Creed 3: Liberation предложит полноценный игровой опыт, свойственный взрослым частям серии, то есть это не упрощенный спин-офф, каким был, например, Assassins Creed : Bloodlines. Вам придется бегать, прыгать, карабкаться, исследовать огромные локации - и все это без экранов загрузки.

Никакой связи между Эвелин и Дэсмондом (Desmond) не будет, однако источник пишет о том, что Эвелин встретится с Коннором (Connor), героем Assassin's Creed 3.

В списке оружия упоминаются мачете, пистолеты, мушкеты, гранаты. Главной героини придется опасаться не только людей, но и представителей животного мира, например, на берегу рек вас могут поджить аллигаторы.

Также разработчики создаются мультиплеерную составляющую с учетом возможностей PS Vita.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.