Assassin's Creed 3: Liberation для PS Vita - первые детали

Пользователь NeoGAF, который получил свежий выпуск печатного издания Game Informer, опубликовал первые подробности об эксклюзивном для PlayStation Vita приключенческом экшене Assassin's Creed 3: Liberation.

Пользователь NeoGAF, который получил свежий выпуск печатного издания Game Informer, опубликовал первые подробности об эксклюзивном для PlayStation Vita приключенческом экшене Assassin's Creed 3: Liberation.

Assassin's Creed 3: Liberation должны анонсировать на следующей неделе в рамках Е3, игра поступит в продажу одновременно с Assassin's Creed 3, создаваемой для старших платформ - 30 октября 2012.

В Assassin's Creed 3: Liberation нас ждет знакомство с девушкой-ассасином по имени Эвелин (Aveline), которая будет мулаткой с американскими и французскими корнями. События игры будут разворачиваться на территории Нового Орлеана, а также в районе Мексиканского залива в период 1765-1780 гг. За создание игры отвечает софийский офис Ubisoft, акцент делается на том, что Assassin's Creed 3: Liberation предложит полноценный игровой опыт, свойственный взрослым частям серии, то есть это не упрощенный спин-офф, каким был, например, Assassins Creed : Bloodlines. Вам придется бегать, прыгать, карабкаться, исследовать огромные локации - и все это без экранов загрузки.

Никакой связи между Эвелин и Дэсмондом (Desmond) не будет, однако источник пишет о том, что Эвелин встретится с Коннором (Connor), героем Assassin's Creed 3.

В списке оружия упоминаются мачете, пистолеты, мушкеты, гранаты. Главной героини придется опасаться не только людей, но и представителей животного мира, например, на берегу рек вас могут поджить аллигаторы.

Также разработчики создаются мультиплеерную составляющую с учетом возможностей PS Vita.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!