Dead Space 3 - новые подробности из Game Informer

Очередной выпуск Game Informer содержит массу свежей информации как об уже анонсированных, так и о пока публично не представленных общественности играх. В этой заметке мы поговорим о Dead Space 3.

Очередной выпуск Game Informer содержит массу свежей информации как об уже анонсированных, так и о пока публично не представленных общественности играх. В этой заметке мы поговорим о Dead Space 3.

Electronic Arts призналась, что Dead Space 3 покажут на Е3, но уже сейчас мы можем сообщить вам некоторые подробности об игре. Приятно осознавать, что разработчики прислушиваются к критике - в Dead Space 3 было принято решение отказаться от соревновательного мультиплеера, вместо этого сосредоточившись на сюжетной кампании и кооперативном режиме ее прохождения.

Если проходить игру в кооперативном режиме, то вы увидите новые (по сравнению с одиночным прохождением) кат-сцены и эпизоды взаимодействия Айзека (Isaac) и Карвером (Carver), хотя вы узнаете о сюжете абсолютно все, даже если пройдете игру в одиночку. Разработчики применили в Dead Space 3 новую систему укрытий, амуниции в игре будет заметно больше.

Традиционные для серии длинные темные коридоры, уровни с нулевой гравитацией никуда не денутся, хотя нововведений также будет предостаточно. Источник пишет о новых видах некроморфов (некоторые после смерти превращаются в два разных вида некроморфов, в зависимости от того, как вы их убили), а также о снежных тварях, которые обитают на планете Tau Volantis.

Dead Space 3 будет менее линейной, чем предыдущие части серии, по ходу прохождения вы сможете найти уникальные бета-мисии (сайд-квесты), не обязательные для прохождения основной сюжетной линии.

Dead Space 3 выйдет в феврале 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.