Dead Space 3 - новые подробности из Game Informer

Очередной выпуск Game Informer содержит массу свежей информации как об уже анонсированных, так и о пока публично не представленных общественности играх. В этой заметке мы поговорим о Dead Space 3.

Очередной выпуск Game Informer содержит массу свежей информации как об уже анонсированных, так и о пока публично не представленных общественности играх. В этой заметке мы поговорим о Dead Space 3.

Electronic Arts призналась, что Dead Space 3 покажут на Е3, но уже сейчас мы можем сообщить вам некоторые подробности об игре. Приятно осознавать, что разработчики прислушиваются к критике - в Dead Space 3 было принято решение отказаться от соревновательного мультиплеера, вместо этого сосредоточившись на сюжетной кампании и кооперативном режиме ее прохождения.

Если проходить игру в кооперативном режиме, то вы увидите новые (по сравнению с одиночным прохождением) кат-сцены и эпизоды взаимодействия Айзека (Isaac) и Карвером (Carver), хотя вы узнаете о сюжете абсолютно все, даже если пройдете игру в одиночку. Разработчики применили в Dead Space 3 новую систему укрытий, амуниции в игре будет заметно больше.

Традиционные для серии длинные темные коридоры, уровни с нулевой гравитацией никуда не денутся, хотя нововведений также будет предостаточно. Источник пишет о новых видах некроморфов (некоторые после смерти превращаются в два разных вида некроморфов, в зависимости от того, как вы их убили), а также о снежных тварях, которые обитают на планете Tau Volantis.

Dead Space 3 будет менее линейной, чем предыдущие части серии, по ходу прохождения вы сможете найти уникальные бета-мисии (сайд-квесты), не обязательные для прохождения основной сюжетной линии.

Dead Space 3 выйдет в феврале 2013.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.