Assassin’s Creed - 73 млн. копий, Just Dance - 48 млн. копий, Splinter Cell - 30 млн. копий

Компания Ubisoft опубликовала сведения о продажах своих самых успешных серий, список возглавила интеллектуальная собственность Assassin’s Creed с продажами более 73 млн. копий.

Компания Ubisoft опубликовала сведения о продажах своих самых успешных серий, список возглавила интеллектуальная собственность Assassin’s Creed с продажами более 73 млн. копий.

На втором месте оказалась музыкальная серия Just Dance с 48 млн. копий, третье место досталось серии Splinter Cell, игры которой разошлись в мире тиражом более 30 млн. копий.

  1. Assassin’s Creed: 73 млн. копий
  2. Just Dance: 48 млн. копий
  3. Tom Clancy’s Splinter Cell: 30 млн. копий
  4. Tom Clancy’s Rainbow Six: 26 млн. копий
  5. Tom Clancy’s Ghost Recon: 25 млн. копий
  6. Petz: 24 млн. копий
  7. Rayman: 25 млн. копий
  8. Imagine: 21 млн. копий
  9. Prince of Persia: 20 млн. копий
  10. Driver: 19 млн. копий
  11. Far Cry: 18 млн. копий
  12. Rayman Raving Rabbids: 14 млн. копий
  13. The Settlers: 10 млн. копий
  14. The Experience: 9 млн. копий
  15. Anno: 5 млн. копий
  16. Your Shape: 3 млн. копий

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?