Assassin's Creed IV: Black Flag делают восемь студий

Как сообщает Eurogamer, ссылаясь на официальных представителей Ubisoft, в разработке нового приключенческого экшена Assassin's Creed IV: Black Flag задействованы целых восемь студий.

Как сообщает Eurogamer, ссылаясь на официальных представителей Ubisoft, в разработке нового приключенческого экшена Assassin's Creed IV: Black Flag задействованы целых восемь студий.

Это неудивительно, так как в игре будут представлены 50 разнообразных локаций, включая три огромных города, несколько островов и огромные океанские просторы, на которых можно найти много интересного.

Разработка Assassin's Creed IV: Black Flag стартовала летом 2011 года, за несколько месяцев до релиза Assassin's Creed: Revelations и за полтора года до выхода Assassin's Creed III. За это время в создании Assassin's Creed IV: Black Flag приняли участие следующие студии Ubisoft: Montreal, Singapore, Sofia, Annecy, Kiev, Quebec, Bucharest и Montpelier.

Assassin's Creed IV: Black Flag станет первой частью серии, которая выйдет на консолях нового поколения, однако разработчики не спешат делиться подробностями на этот счет.

«Конечно, наиболее очевидным отличием будет являться визуальная составляющая, кроме того, мы используем особенности DualShock 4», - заявил представитель Ubisoft, который также добавил, что они также думают и о других платформах и контроллерах, но так как новый Xbox еще не анонсировали, то говорить на эту тему им нельзя.

На встрече с представителями прессы, которая прошла на прошлой неделе в Лондоне, разработчики представили небольшой эпизод, который графически не сильно отличался от Assassin's Creed III. Ubisoft отметила, что это ранний билд и добавила, что разработка игры ведется на РС, но у них уже есть рабочие билды для всех целевых платформ.

Предлагаем вашему вниманию еще один трейлер, который представляет нам нового главного героя.

Выход Assassin's Creed IV: Black Flag ожидается 29 октября 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.