Cevat Yerli защищает Crysis 3

Исполнительный директор компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в интервью Gamasutra назвал Crysis 3 «шедевром», а то, что игра была оценена ниже, чем предыдущие две части, он свалил на то, что старые консоли попросту сдерживают разработчиков.

Исполнительный директор компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в интервью Gamasutra назвал Crysis 3 «шедевром», а то, что игра была оценена ниже, чем предыдущие две части, он свалил на то, что старые консоли попросту сдерживают разработчиков.

«Crysis 3 произвел не такой большой относительный эффект, как Crysis. Но я считаю, что Crysis 3 получилась лучше Crysis 2 и определенно лучше Crysis. Игроки помнят об оригинальном Crysis, потому как тогда игре удалось произвести большой эффект в свое время».

«Рынок находится в упадочном состоянии. Игроки ждут очень многого, куда больше, чем дают им современные игры. Думаю, на новых консолях появятся новые концепции игр, которые невозможно реализовать на современных консолях».

«Консолям уже по восемь лет, конечно же, они ограничивают разработчиков. Невозможно не быть ограниченным платформой с ограниченными возможностями - в этом вся суть. Смогли бы мы создать больше, если бы игра вышла эксклюзивно на РС? Конечно, да. Могли ли мы позволить себе выпустить игру с таким бюджетом только на РС. Нет. Вы должны понимать это».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.