Assassin’s Creed: Valhalla: подробности об экипаже корабля и системе развития

Новая информация появилась на портале Codex

Новая информация появилась на Facebook.

  • У игрока будет корабль-драккар, на котором можно разместить дополнительно восемь NPC. Экипаж можно определять во время приключения и у каждого персонажа есть своя биография. Также можно создавать викингов с уникальным внешним видом и особенностями.
  • Экипаж не обязан оставаться на корабле. Во время приключений викинги сойдут на берег и окажут помощь главному герою, но как это будет выглядеть пока неизвестно.
  • Драккар можно вызвать, когда находишься рядом с водой. В Assassin's Creed: Odyssey призыв корабля был возможен только рядом с портами. Корабль можно улучшать и изменять его внешний вид.
  • Как и в случае с AC: Odyssey, развитие персонажа можно определять в трёх направлениях — воин, ассасин и охотник. Дерево навыков будет богаче и не ограничивается боевыми способностями. Не исключено, что история изменится в зависимости от набора способностей, которые прокачивает игрок.
  • Приключения должны стать более продолжительными и продуманными, чем в предыдущей части. Каждая история будет уникальной и напомнит эпизод телесериала.

 Assassin’s Creed: Valhalla появится на PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4 и PS5 и Google Stadia в конце года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?