Assetto Corsa - новый гоночный симулятор для РС

Разработчики обещают реалистичную физическую модель, одиночный режим и множество мультиплеерных опций, известные гоночные трассы, официально лицензированные машины, включая прототипы и исторические авто.

В следующей заметке мы предлагаем вашему вниманию дебютный трейлер нового аутентичного гоночного симулятора Assetto Corsa, который создается эксклюзивно для РС силами итальянской студии KUNOS Simulazioni.

Разработчики обещают реалистичную физическую модель, одиночный режим и множество мультиплеерных опций, известные гоночные трассы, официально лицензированные машины, включая прототипы и исторические авто, которые моделируются при использовании технологии лазерного сканирования для достижения высочайшей степени точности при воссоздании виртуальных копий объектов из реального мира.

KUNOS Simulazioni известны по аутентичным авиасимуляторам netKar PRO и Ferrari Virtual Academy. Разработчики всегда делают ставку на реалистичность, движок для Assetto Corsa создавался с нуля, используя практические знания, полученные в результате совместной работы с элитой современного гоночного спорта.

Кроме того, создатели Assetto Corsa прекрасно понимают, что среди поклонников гоночных игр есть масса талантливых людей, которые могут моделировать трассы и авто с точностью, не уступающей коммерческим продуктам. Поэтому в Assetto Corsa будет использоваться модульная система, которая позволит вам создавать самые разнообразные моды.

Выход Assetto Corsa ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?