Разработка РС-версии Street Fighter x Tekken уже стартовала

Как пишет DSOGaming, вице-президент по стратегическому планированию и развитию бизнеса Capcom Кристиан Свенссон (Christian Svensson) сообщил о том, что команда, занимающаяся РС-версиям файтингов компании, уже приступила к портированию Street Fighter x Tekken.

Как пишет DSOGaming, вице-президент по стратегическому планированию и развитию бизнеса Capcom Кристиан Свенссон (Christian Svensson) сообщил о том, что команда, занимающаяся РС-версиям файтингов компании, уже приступила к портированию Street Fighter x Tekken.

Для поклонников это очень хорошие новости, потому как, например, разработка компьютерной версии файтинга Super Street Fighter IV Arcade Edition стартовала только после выхода консольных изданий игры. А это означает, что разница между выходом консольных и компьютерной версии Street Fighter x Tekken будет не очень большой.

Релиз Street Fighter x Tekken ожидается в следующем году, более точной информации пока нет, но теперь у нас есть причины полагать, что РС-версия не задержится до 2013.


Отмена
  • < p>Как-то я нейтрально отношусь к Street Fighter, было бы лучше если бы портировали MK.

  • < p>Покажите уже Теккен Х СФ. Очень интересно увидеть Стрит Файтеров в 3Д файтинге.

    А про версию ССФ в 2012 году, это вроде апдейт какой-то, сильно правящий баланс

  • < p>[off]Насчет Super Street Fighter IV Arcade Edition имел в виду Verison 2012, который вроде вышел на консолях пока только.[/off]

  • < p>Такой игре на PC делать нечего!

  • < p>Неудивительно, СФ4 со всеми своими переизданиями тоже был на пк. Но вот ставлю свой корабль из Евы, что Теккен х СФ на пк не будет.

  • < p>

    Да и на консолях тоже. Ее удел игровые автоматы для безумных японских игроков подростков

  • < p>Эх лучше бы Мк на пк бы заделала .

  • < p>

    удел пека-геймеров играть в 3-4

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 4

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.