ASUS Xonar U7 MKII – компактная 7.1-канальная звуковая карта

Компания ASUS представила компактную звуковую карту с усилителем для наушников ASUS Xonar U7 MKII, которая представляет собой улучшенную версию Xonar U7.

Компания ASUS представила компактную звуковую карту с усилителем для наушников ASUS Xonar U7 MKII, которая представляет собой улучшенную версию Xonar U7. Карта обеспечивает воспроизведение 7.1-канального звука высокого разрешения (192 кГц/24 бита).

Преобразователь Cirrus Logic CS4398 (ЦАП) и технология ASUS Hyper Grounding обеспечивают чистое звучание, а соотношение сигнал-шум составляет 114 дБ.

Карту можно подключить к ноутбуку или стационарному компьютеру через USB-порт.

Программное обеспечение Sonic Studio поставляется в комплекте со звуковой картой и предоставляет гибкую настройку всех важных элементов. Sonic Studio совместима с Windows 10.

Технология Sonic Radar Pro визуализирует источники звука в шутерах от первого лица, что, согласно официальному заявлению, позволяет обладателям ASUS Xonar U7 MKII получить преимущество в этих играх.

Технические характеристики ASUS Xonar U7 MKII

Аудио

Соотношение сигнал/шум выхода

До 114 дБ

Соотношение Сигнал/шум входа

110 дБ

Коэффициент гармоник + шум выхода (1 кГц)

До  0.0006% (104 дБ)

Коэффициент гармоник + шум входа (1 кГц)

До 0.001% (-100 дБ)

Диапазон частот

(-3 дБ, 24 бит 96 кГц)-

<10 Гц — 46 кГц

Вход/выход размах сигнала

Выход на задней стенке (динамики) 1 среднеквадратических вольт (2,828 В между пиками)

Наушники 1,3 среднеквадратических вольт (3,677 В между пиками)

Линейный вход: 1 среднеквадратических вольт (3,677 В между пиками)

Микросхемы

Звуковой процессор

Высокопроизводительный звуковой процессор Cmedia 6632AX

(Макс. 192 кГц /24-бит)

Цифроаналоговый преобразователь (цифровые источники)

1 x Cirrus CS4398 (Соотношение сигнала/шума 120 дБ, Макс. 192 кГц /24-бит)

1 x Cirrus CS4362 (Соотношение сигнала/шума 114 дБ, Макс. 192 кГц /24-бит)

Аналого-цифровой преобразователь (аналоговый вход)

1x Cirrus CS5361 (Соотношение сигнала/шума 114 дБ, Макс. 192 кГц /24-бит)

Входы/Выходы

Аналоговый выход

3 x 3,5 мм мини-джек

Аналоговый выход

3.50 мм мини-джек

Регуляторы

Громкость / Наушники / Выбор динамика / Громкость микрофона

S/PDIF

+/+


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?