Стивен Гейган станет режиссёром The Division

Компания Ubisoft не оставляет попыток снять кассовый блокбастер по своим хитовым играм. После провала экранизации Assassin’s Creed продюсеры французского издателя решили действовать более агрессивно и выбрали режиссёра для экранизации новой популярной игры The Division со звёздами первой величины.

Компания Ubisoft не оставляет попыток снять кассовый блокбастер по своим хитовым играм. После провала экранизации Assassin’s Creed продюсеры французского издателя решили действовать более агрессивно и выбрали режиссёра для экранизации новой популярной игры The Division со звёздами первой величины.

Режиссёром и сценаристом по мотивам данного боевика назначен Стивен Гейган, обладатель «Оскара» за сценарий к картине «Траффик» (2000) и режиссёр нового фильма «Золото» с Мэтью МакКонахи (премьера в России 2 марта).

Стивен Гейган заявил, что не против поработать с Ubisoft Motion Pictures и разработчиками игры Massive Entertainment.

«Они отличные ребята, исключительно творческие, и они готовы взять на себя риски. У игры огромный успех, в значительной степени из-за видения авторами постапокалиптического Манхэттена. Также будет замечательно поработать с Джессикой Честейн и  Джейком Джилленхоллом. Мы считаем, что история придуманная Ubisoft, актуальна как никогда».

Дата выхода ленты остаётся неизвестной.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.