Аудитория Counter-Strike: GO составляет 24 миллиона игроков. По мнению аналитиков, это ненадолго
Аналитики SuperData опубликовали февральский отчёт о состоянии цифрового рынка видеоигр

Аналитики SuperData опубликовали февральский отчёт о состоянии цифрового рынка видеоигр.
Главное:
- В феврале игроки потратили $9,2 миллиарда и это на 4% больше, чем годом ранее.
- Количество игроков Counter-Strike: Global Offensive выросло до 24 миллионов и это самое большая аудитория за всё время существования проекта. Однако интерес вскоре ослабнет из-за выхода королевской битвы Call of Duty: Warzone и условно-бесплатного шутера Valorant от Riot Games.
- Бесплатная раздача Sims 4 в PlayStation Plus привела к тому, что количество игроков на консоли превысило аудиторию на PC – 2,5 миллиона против 2,2 миллиона.
- Анатилики уверены, что из-за распространения коронавируса и увеличения базы игроков, которые проводят время дома, в марте расходы на игры увеличатся.
Самые популярные игры февраля на разных платформах: