Аудитория The Game Awards с 2017 года увеличилась вдвое

Количество посмотревших The Game Awards с прошлого года увеличилось на 127% с 11,5 миллионов до 26,2 миллионов просмотров

Количество посмотревших The Game Awards с прошлого года увеличилось на 127% с 11,5 миллионов до 26,2 миллионов просмотров. Мероприятие стало одной из крупнейших трансляций на текущий момент на Twitch и достигло 1,13 миллионов зрителей, что почти вдвое больше, чем в 2017 году. 

На всех 45 видеоплатформах аудитория превысила 4 миллиона одновременных зрителей. С момент запуска шоу в 2014 году количество зрителей выросло в 12 раз. Тогда её посмотрели лишь 1,9 миллионов раз. 

«Спустя пять лет приятно видеть, как интерес к The Game Awards растёт как внутри страны, так и на международном уровне», - говорит создатель шоу и ведущий Джефф Кейли. 

Не обошлась The Game Awards 2018 без крупных анонсов. Игрокам представили Mortal Kombat 11, Far Cry New Dawn и The Outer Worlds. На сайте проекта проголосовало 10,5 миллионов игроков. 


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.