Автор Cyberpunk расскажет новые истории по вселенной и хочет затусить в Польше

Создатель Cyberpunk Майн Пондсмит в интервью Video Games Chronicle сообщил, что во вселенной сеттинга есть ещё множество историй, которые стоит рассказать

Создатель Cyberpunk Майн Пондсмит в интервью Video Games Chronicle сообщил, что во вселенной сеттинга есть ещё множество историй, которые стоит рассказать.

Пондсмит выпустил три печатных издания правил Cyberpunk 2013,2020 и 203x, а сейчас готовит книгу Cyberpunk Red. Последняя станет приквелом к игре Cyberpunk 2077.

«Мы рассматриваем сериал Cyberpunk как трилогию, похожую на  Звёздные войны или разные поколения Звездного пути.

2013 год был о мире, который восстанавливался и учился использовать новые технологии. 2020 год был миром корпораций, злоупотреблявших властью. Новая книга, которую мы делаем в Talsorian, Cyberpunk Red, рассказывает о том, как люди оправляются от прошлых проблем, берут руль в свои руки и направляют туда, куда хотят. Большая часть 2077 года - это столкновения между людьми, которые хотят забрать власть у корпораций и их групп, и людьми, почувствовавшими вкус свободы и собирающимися её сохранить».

Пондсмит говорит, что не против в будущем продолжить работу с CD Projekt Red над ещё одной игрой.

«По сути, это люди, которые честны и прямолинейны. Они заботятся о том, что делают и ради чего творят. Все мы в большой степени движимы тем, что получат фанаты, потому что мы сами фанаты. У меня здесь так много друзей, что если бы у меня не было компании в Сиэтле, я бы, вероятно, переехал в Польшу и потусил. Когда я иду по офису и вижу более 500 человек в командах, я всё время здороваюсь со своими приятелями».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!