Автор Cyberpunk расскажет новые истории по вселенной и хочет затусить в Польше

Создатель Cyberpunk Майн Пондсмит в интервью Video Games Chronicle сообщил, что во вселенной сеттинга есть ещё множество историй, которые стоит рассказать

Создатель Cyberpunk Майн Пондсмит в интервью Video Games Chronicle сообщил, что во вселенной сеттинга есть ещё множество историй, которые стоит рассказать.

Пондсмит выпустил три печатных издания правил Cyberpunk 2013,2020 и 203x, а сейчас готовит книгу Cyberpunk Red. Последняя станет приквелом к игре Cyberpunk 2077.

«Мы рассматриваем сериал Cyberpunk как трилогию, похожую на  Звёздные войны или разные поколения Звездного пути.

2013 год был о мире, который восстанавливался и учился использовать новые технологии. 2020 год был миром корпораций, злоупотреблявших властью. Новая книга, которую мы делаем в Talsorian, Cyberpunk Red, рассказывает о том, как люди оправляются от прошлых проблем, берут руль в свои руки и направляют туда, куда хотят. Большая часть 2077 года - это столкновения между людьми, которые хотят забрать власть у корпораций и их групп, и людьми, почувствовавшими вкус свободы и собирающимися её сохранить».

Пондсмит говорит, что не против в будущем продолжить работу с CD Projekt Red над ещё одной игрой.

«По сути, это люди, которые честны и прямолинейны. Они заботятся о том, что делают и ради чего творят. Все мы в большой степени движимы тем, что получат фанаты, потому что мы сами фанаты. У меня здесь так много друзей, что если бы у меня не было компании в Сиэтле, я бы, вероятно, переехал в Польшу и потусил. Когда я иду по офису и вижу более 500 человек в командах, я всё время здороваюсь со своими приятелями».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.